Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Cochons Royaux Clonage
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Clonage Sorcière
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Cochons Royaux Clonage Sorcière
Fût à barbares
Artificière Barbares Cochons Royaux Clonage Sorcière
La bûche
Artificière Barbares Cochons Royaux Clonage Sorcière
Séisme
Artificière Barbares Cochons Royaux Clonage Sorcière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Cochons Royaux Clonage Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Clonage Sorcière
Boule de feu
Artificière Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Clonage Sorcière
Poison
Artificière Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Clonage Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Clonage Tornade Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Clonage Tornade Barbares

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cochons Royaux Tornade Méga Chevalier
Barbares
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Clonage
Cochons Royaux
Artificière Clonage Méga Chevalier
Clonage
Horde de gargouilles Cochons Royaux Sorcière
Tornade
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Clonage Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Cochons Royaux Tornade Sorcière

Synergies de défense 0 7

Artificière
Tornade Méga Chevalier
Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares Tornade
Cochons Royaux
Clonage
Tornade
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Artificière Sorcière Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Tornade Sorcière Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares Tornade Méga Chevalier
Tornade Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tornade Artificière Sorcière
Barbares Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Tornade
Tornade Artificière Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Artificière Tornade Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Tornade Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Artificière Barbares Horde de gargouilles Tornade Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Tornade Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Tornade Sorcière
Méga Chevalier Artificière Barbares Horde de gargouilles Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Artificière Barbares Méga Chevalier
Barbares Tornade
Méga Chevalier Artificière Barbares Horde de gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Tornade
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Tornade Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Barbares Tornade Sorcière
Sorcière Barbares Horde de gargouilles
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Barbares Tornade
Barbares Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Barbares Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Artificière Horde de gargouilles Tornade
Méga Chevalier Artificière Barbares Horde de gargouilles Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles
Artificière Tornade
Horde de gargouilles
Artificière Barbares
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Tornade Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Tornade Sorcière
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Horde de gargouilles Tornade
Artificière Horde de gargouilles Tornade
Artificière Tornade
Artificière
Artificière Horde de gargouilles
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Tornade
Horde de gargouilles
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Barbares Horde de gargouilles
Artificière Tornade Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Horde de gargouilles Tornade Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière
Horde de gargouilles Barbares Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière
Tornade
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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