Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Artificière Sorcier Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Poison
Gargouilles Artificière Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Armée de squelettes Valkyrie Bûcheron Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Artificière Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron
Artificière
Gargouilles Valkyrie Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie
Ballon Bûcheron Gargouilles Artificière Sorcier
Sorcier
Valkyrie Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes
Ballon
Valkyrie Bûcheron Gargouilles Artificière Sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Ballon Gargouilles Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier Ballon Bûcheron

Synergies de défense 2 12

Gargouilles
Valkyrie Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie
Gargouilles Artificière Sorcier Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes
Artificière Sorcier Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Gargouilles Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Bûcheron Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Artificière Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Artificière Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Valkyrie Sorcier Gargouilles Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Artificière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Valkyrie Bûcheron
Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gargouilles
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Gargouilles Bûcheron
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier
Gargouilles Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Gargouilles Armée de squelettes
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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