Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Boule de feu
Barbares d'élite Méga Chevalier
Fournaise
Barbares d'élite
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière

Synergies de défense 0 11

Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Fournaise
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Sorcière Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Fournaise Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière
Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Artificière Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Sorcière
Fournaise Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière
Barbares d'élite Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Sorcière
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fournaise Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Boule de feu Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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