Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem d'élixir Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Zappy
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Fût à gobelins Zappy
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Fût à gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Fût à gobelins Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Fût à gobelins Zappy
Poison
Gang de gobelins Golem d'élixir Zappy
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Zappy
Roquette
Barbares d'élite Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à gobelins Void Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Fût à gobelins Barbares d'élite Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Golem d'élixir Zappy
Barbares d'élite
Chevalier Zappy Méga Chevalier
Golem d'élixir
Gang de gobelins Fût à gobelins Zappy
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Zappy Méga Chevalier
Void
Zappy
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Fût à gobelins
Méga Chevalier
Barbares d'élite Fût à gobelins

Synergies de défense 1 3

Chevalier
Gang de gobelins Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Zappy
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Golem d'élixir
Fût à gobelins
Void
Zappy
Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier
Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Void Zappy
Barbares d'élite Zappy Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Void
Barbares d'élite Zappy Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Void
Void Zappy Méga Chevalier
Zappy Gang de gobelins Barbares d'élite
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Zappy Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite
Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins
Barbares d'élite Zappy Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite
Chevalier Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Void Zappy
Void Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Zappy
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Zappy
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy Chevalier Barbares d'élite Void
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Zappy
Void Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Zappy
Gang de gobelins Zappy
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Void
Barbares d'élite Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Zappy
Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Zappy Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Zappy
Void
Void Zappy
Chevalier Void Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Void
Gang de gobelins Barbares d'élite Void Zappy
Void Chevalier Zappy
Void
Chevalier Barbares d'élite Void Zappy
Void
Barbares d'élite Zappy
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Void Zappy Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void Zappy Méga Chevalier
Void
Void Zappy
Void
Zappy Méga Chevalier
Void Zappy
Void Zappy Méga Chevalier
Void Zappy
Barbares d'élite Void Zappy
Void
Barbares d'élite Void Zappy
Void Zappy Méga Chevalier
Void Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gang de gobelins Void
Void Chevalier Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier
Void Zappy
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Zappy
Void
Void Zappy Méga Chevalier
Zappy
Void Zappy Méga Chevalier
Void
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh