Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Sapeurs Ballon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Sapeurs Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sapeurs Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Sapeurs Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sapeurs Archer Magique Bûcheron
La bûche
Sapeurs Bûcheron
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles Sapeurs
Colis royal
Horde de gargouilles Sapeurs Ballon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Sapeurs Ballon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Ballon Archer Magique
Foudre
Ballon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Ballon Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Horde de gargouilles Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Sapeurs Flèches Dragon de l'enfer Archer Magique

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Sapeurs Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Bûcheron
Sapeurs
Flèches Ballon Méga Chevalier
Ballon
Flèches Bûcheron Sapeurs Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Flèches Sapeurs Ballon Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 1 4

Flèches
Méga Chevalier Bûcheron
Horde de gargouilles
Sapeurs
Ballon
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Archer Magique
Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Flèches Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Archer Magique Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Horde de gargouilles
Bûcheron Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron
Horde de gargouilles Méga Chevalier Dragon de l'enfer Archer Magique
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Horde de gargouilles
Flèches Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Horde de gargouilles Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Horde de gargouilles Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
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