Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris
Fût à barbares
Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Séisme
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Rage Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Flèches Tornade Fantôme royal Archer Magique P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Flèches Tornade

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Rage P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
Chauves-Souris
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Archer Magique Chauves-Souris
Fantôme royal
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Tornade Fantôme royal Archer Magique

Synergies de défense 3 7

Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Tornade P.E.K.K.A
Rage
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Flèches Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Chauves-Souris Flèches
Fantôme royal
Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Tornade Fantôme royal Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Archer Magique
P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga Chevalier
Flèches Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Tornade Chauves-Souris Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Flèches Archer Magique
Flèches P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Tornade Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Tornade P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Tornade Fantôme royal Archer Magique
Flèches Tornade Chauves-Souris Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Fantôme royal Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A Fantôme royal
Flèches Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Fantôme royal
Flèches Tornade Fantôme royal Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Tornade
Chauves-Souris Tornade
Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches Méga Chevalier
Flèches Tornade
Chauves-Souris
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tornade Fantôme royal Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Tornade Archer Magique
Chauves-Souris
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique
Flèches
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Tornade Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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