Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Golem de glace Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem de glace Trois mousquetaires Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem de glace Chevaucheur de cochon Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Fût à gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Trois mousquetaires Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Trois mousquetaires Fût à gobelins Squelette géant
La bûche
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Fût à gobelins Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Fût à gobelins Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Fût à gobelins
Poison
Gargouilles Trois mousquetaires
Foudre
Chevalier Golem de glace Trois mousquetaires
Roquette
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem de glace Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Golem de glace Trois mousquetaires Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Squelette géant Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Chevalier Gargouilles Fût à gobelins

Synergies d’attaque 9 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Fût à gobelins
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Golem de glace Squelette géant
Golem de glace
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Fût à gobelins Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gargouilles Golem de glace Trois mousquetaires Fût à gobelins Squelette géant Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Chevalier Golem de glace Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Chevalier Golem de glace Chevaucheur de cochon Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Chevalier
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Synergies de défense 2 6

Chevalier
Gargouilles Trois mousquetaires
Gargouilles
Chevalier Golem de glace Squelette géant Méga Chevalier
Golem de glace
Gargouilles Trois mousquetaires Squelette géant Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Trois mousquetaires
Chevalier Golem de glace
Fût à gobelins
Squelette géant
Gargouilles Golem de glace
Méga Chevalier
Gargouilles Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Golem de glace
Chevalier Gargouilles Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Squelette géant
Trois mousquetaires Chevalier Gargouilles Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles Trois mousquetaires
Golem de glace Squelette géant Méga Chevalier
Trois mousquetaires Gargouilles
Chevalier Golem de glace Squelette géant Méga Chevalier
Gargouilles Chevalier Golem de glace Squelette géant Méga Chevalier
Gargouilles Trois mousquetaires
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Trois mousquetaires Squelette géant
Trois mousquetaires Méga Chevalier Gargouilles
Chevalier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Trois mousquetaires
Chevalier Gargouilles Golem de glace Squelette géant Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Golem de glace Squelette géant
Chevalier Golem de glace Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Golem de glace
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Golem de glace
Squelette géant Chevalier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Gargouilles Golem de glace Trois mousquetaires
Chevalier Gargouilles Golem de glace Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Golem de glace
Trois mousquetaires
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Squelette géant
Méga Chevalier Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Golem de glace Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Chevalier Gargouilles Golem de glace Trois mousquetaires Squelette géant
Gargouilles Méga Chevalier Golem de glace Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Golem de glace Squelette géant
Squelette géant
Chevalier Golem de glace Squelette géant
Méga Chevalier
Gargouilles Golem de glace
Golem de glace
Gargouilles Trois mousquetaires
Chevalier
Chevalier Golem de glace Trois mousquetaires
Gargouilles
Golem de glace
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Gargouilles
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Squelette géant Méga Chevalier
Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Golem de glace
Gargouilles
Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Gargouilles
Trois mousquetaires
Chevalier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Golem de glace
Squelette géant
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Gargouilles Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
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