Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tesla Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Gardes Sorcière
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Gardes Sorcière
Fût à barbares
Tesla Fût à gobelins Gardes Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Fût à gobelins Gardes Sorcière
Séisme
Tesla Fût à gobelins Gardes Sorcière
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Gardes Sorcière
Colis royal
Gargouilles Fût à gobelins Gardes Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu
Gargouilles Tesla Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace
Poison
Gargouilles Gardes Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Tesla Sorcière Sorcier de glace
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Fût à gobelins Gardes Void Sorcier de glace Tesla Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Fût à gobelins Gardes Void

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier
Tesla
Fût à gobelins
Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins
Void
Sorcière
Méga Chevalier
Sorcier de glace
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Gargouilles Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 9

Gargouilles
Tesla Sorcier de glace Méga Chevalier
Tesla
Gargouilles Gardes
Fût à gobelins
Gardes
Tesla Sorcière Sorcier de glace
Void
Sorcière
Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Gargouilles Gardes Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Tesla Void
Gargouilles Tesla Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Tesla Sorcière Méga Chevalier Gargouilles Void Sorcier de glace
Tesla Sorcière Gargouilles Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Tesla Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Gargouilles Tesla Void Sorcière Sorcier de glace
Tesla Void Méga Chevalier
Tesla Sorcière Gargouilles Sorcier de glace
Gardes Tesla Sorcier de glace Méga Chevalier
Gargouilles Gardes Sorcière Sorcier de glace Tesla Méga Chevalier
Gargouilles Tesla Sorcière Sorcier de glace
Tesla Méga Chevalier Gargouilles Gardes Sorcière Sorcier de glace
Méga Chevalier Gargouilles Tesla Gardes Sorcière
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Gargouilles Sorcière
Tesla Méga Chevalier Gargouilles Gardes Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Gargouilles Tesla Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Tesla
Méga Chevalier Gargouilles Tesla Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Tesla Void Sorcière
Void Tesla Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Gargouilles Sorcière
Gardes Méga Chevalier Tesla
Tesla Gardes Sorcière Méga Chevalier
Gargouilles Tesla Sorcière Sorcier de glace
Gardes Gargouilles Tesla Void Sorcière Sorcier de glace
Méga Chevalier Tesla
Void Méga Chevalier Gargouilles Sorcière
Sorcière Tesla Gardes
Méga Chevalier Gargouilles Tesla Gardes Sorcière
Méga Chevalier Gardes Void
Méga Chevalier Tesla Gardes Sorcière
Tesla Sorcière Méga Chevalier
Tesla Gardes Sorcière Gargouilles
Gargouilles Méga Chevalier Tesla Sorcière Sorcier de glace
Void Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Gardes
Void Sorcier de glace
Void
Gardes Void
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Sorcier de glace
Void
Gargouilles Gardes Void
Void
Void
Void
Gargouilles Void
Sorcière
Méga Chevalier
Gargouilles
Void Méga Chevalier
Void Sorcière Méga Chevalier
Gargouilles Void Méga Chevalier
Void
Void
Void
Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière
Void Sorcière Sorcier de glace
Void Sorcière Méga Chevalier
Void
Void Sorcière Sorcier de glace
Gargouilles Gardes Void Sorcière
Void
Void Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Gargouilles Gardes Void Sorcière
Sorcière Sorcier de glace
Void Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Gargouilles Gardes Sorcière
Void Sorcière
Void Sorcière Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
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