Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Cimetière Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Charrette à canon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon Pêcheur Cimetière
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Pêcheur Cimetière
Électrocution
Charrette à canon Pêcheur Cimetière
Fût à barbares
électro-esprit Mousquetaire Charrette à canon Cimetière
La bûche
électro-esprit Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
électro-esprit Cimetière
Colis royal
électro-esprit Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur Cimetière
Boule de feu
Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur
Poison
Mousquetaire Pêcheur Cimetière
Foudre
Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur Goblinstein
Roquette
Mousquetaire Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Pêcheur Mousquetaire Charrette à canon Cimetière Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Flèches Pêcheur Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Charrette à canon
Flèches
Cimetière Charrette à canon Méga Chevalier
Mousquetaire
Charrette à canon Pêcheur Cimetière Méga Chevalier
Charrette à canon
électro-esprit Flèches Mousquetaire Pêcheur Cimetière
Pêcheur
Mousquetaire Charrette à canon Cimetière Méga Chevalier
Cimetière
Flèches Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Pêcheur Cimetière
Goblinstein

Synergies de défense 1 6

électro-esprit
Pêcheur
Flèches
Méga Chevalier Charrette à canon
Mousquetaire
Charrette à canon Pêcheur Méga Chevalier
Charrette à canon
Flèches Mousquetaire
Pêcheur
électro-esprit Mousquetaire Méga Chevalier
Cimetière
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Mousquetaire
Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur Méga Chevalier Mousquetaire Charrette à canon
Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches électro-esprit Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Mousquetaire électro-esprit Flèches
électro-esprit Flèches Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Mousquetaire Pêcheur
Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur Méga Chevalier
électro-esprit Flèches Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Charrette à canon
Méga Chevalier électro-esprit Flèches Charrette à canon
Charrette à canon Méga Chevalier
Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur
Flèches Méga Chevalier électro-esprit Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur
Flèches électro-esprit Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur Méga Chevalier
Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur
Méga Chevalier électro-esprit Flèches Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Charrette à canon Pêcheur
Flèches Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur
Méga Chevalier Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur
Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur Méga Chevalier
Flèches électro-esprit Mousquetaire
Mousquetaire Charrette à canon
Méga Chevalier Charrette à canon Pêcheur
Méga Chevalier électro-esprit Charrette à canon
Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Charrette à canon
Méga Chevalier Flèches
Charrette à canon Méga Chevalier
Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
électro-esprit Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur
Flèches Méga Chevalier électro-esprit Mousquetaire Charrette à canon
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Flèches Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier
Flèches électro-esprit Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Pêcheur
Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur
Flèches Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur
Flèches Mousquetaire Charrette à canon Pêcheur
Flèches Mousquetaire Charrette à canon
Flèches Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches
Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire Charrette à canon
Flèches électro-esprit Méga Chevalier
Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire
électro-esprit Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
électro-esprit Flèches
Méga Chevalier
Flèches
électro-esprit Mousquetaire Charrette à canon
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
électro-esprit Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Méga Chevalier
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