Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour de l'enfer
La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Poison
Tour de l'enfer
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Roquette Rage Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Prince Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Rage Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Rage Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Rage Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Roquette
Rage
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Méga Chevalier Rage
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 5

Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Tour de l'enfer
Prince Méga Chevalier
Roquette
Rage
Prince
Tour de l'enfer
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Tour de l'enfer
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Roquette Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Roquette Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Dragon de l'enfer
Roquette Tour de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Roquette
Roquette Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Roquette Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Roquette Prince
Mini P.E.K.K.A Roquette Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette Prince Barbares d'élite Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer
Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Roquette Prince Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Roquette Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Roquette
Roquette Prince
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Roquette Prince
Roquette
Roquette Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite Prince
Roquette
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Prince Méga Chevalier
Roquette
Roquette Prince
Roquette
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Prince Méga Chevalier
Roquette
Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Prince Méga Chevalier
Roquette
Roquette Prince
Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette Prince Méga Chevalier
Roquette
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite Roquette
Roquette
Roquette Prince Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Roquette Méga Chevalier
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