Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Artificière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Artificière
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Artificière
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Artificière
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Artificière
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Artificière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Dragon de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Artificière
Foudre
Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Flèches Artificière Dragon de l'enfer Chevalier d’or P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Gobelins à lances Flèches Artificière

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Gobelins à lances P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Flèches Artificière
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 16

Squelettes
Gobelins à lances Artificière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gobelins à lances
Squelettes Flèches Artificière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances P.E.K.K.A Chevalier d’or
Artificière
Squelettes Gobelins à lances P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Squelettes Gobelins à lances Flèches Artificière
Dragon de l'enfer
Squelettes Gobelins à lances Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Artificière Dragon de l'enfer
Chevalier d’or
Gobelins à lances Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Chevalier d’or
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Squelettes Gobelins à lances Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Flèches Artificière
Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes
Squelettes Gobelins à lances Artificière Méga Chevalier
Squelettes Gobelins à lances Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Gobelins à lances Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes
Méga Chevalier Flèches Artificière P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Chevalier d’or
Flèches Gobelins à lances Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins à lances Flèches Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances P.E.K.K.A
Flèches Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins à lances
P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances Artificière Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
Squelettes Gobelins à lances Artificière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelins à lances
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chevalier d’or
Artificière Flèches Chevalier d’or
Flèches Artificière
Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gobelins à lances Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gobelins à lances
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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