Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cochons Royaux Bébé dragon Prince Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Prince
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Cochons Royaux Sorcière Prince
Fût à barbares
Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Sorcière Prince
Séisme
Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique
Boule de feu
Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Poison
Cochons Royaux Sorcière Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Cochons Royaux Sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Archer Magique

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Cochons Royaux Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Cochons Royaux
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cochons Royaux Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 0 15

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique
Cochons Royaux
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Méga Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Prince Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Prince Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Prince
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Prince Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Prince Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Prince Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Archer Magique
Sorcière Prince Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Prince Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Prince Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier
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