Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Sorcière Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Princesse
Électrocution
Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse
Fût à barbares
Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse
La bûche
Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse
Séisme
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse
Boule de feu
Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Princesse
Poison
Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Princesse
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Armée de squelettes Princesse Prince ténébreux Sorcier Cochons Royaux Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Armée de squelettes Princesse Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Cochons Royaux Prince ténébreux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Fût à barbares
Cochons Royaux Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Sorcier Cochons Royaux Fût à barbares Sorcière Princesse
Sorcière
Prince ténébreux Méga Chevalier
Princesse
Cochons Royaux Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Cochons Royaux Fût à barbares Sorcière Princesse

Synergies de défense 0 13

Sorcier
Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Fût à barbares
Sorcier Prince ténébreux Sorcière Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcier Princesse
Prince ténébreux
Sorcier Fût à barbares Sorcière Princesse
Sorcière
Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Princesse
Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Fût à barbares Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Fût à barbares
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Prince ténébreux
Armée de squelettes Sorcière Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Princesse
Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Princesse
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Princesse
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Sorcier Fût à barbares Sorcière Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Fût à barbares Sorcière
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Fût à barbares
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Princesse
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Chevalier Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Fût à barbares Prince ténébreux
Méga Chevalier Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Fût à barbares
Fût à barbares Princesse
Fût à barbares
Fût à barbares Prince ténébreux
Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Fût à barbares Princesse
Sorcier
Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Princesse
Sorcier Princesse
Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Princesse
Princesse Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Sorcière Princesse
Sorcier Fût à barbares Princesse Méga Chevalier
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Sorcier Fût à barbares Sorcière Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Fût à barbares Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière Princesse Méga Chevalier
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Fût à barbares
Sorcier Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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