Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Poison
Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Roquette
Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Miroir Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Miroir Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau
Bourreau
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau

Synergies de défense 0 14

Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Miroir Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Miroir Bourreau
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Prince ténébreux
Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Miroir Prince ténébreux Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier
Méga Chevalier
Sorcier Miroir Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bourreau
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Bourreau
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Bourreau
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Bourreau Gang de gobelins Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Bourreau Méga Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Sorcier Bourreau Prince ténébreux Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bourreau
Prince ténébreux
Sorcier Bourreau Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Bourreau
Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux
Sorcier Bourreau
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins
Bourreau
Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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