Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs Mamie sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électrocuteurs Mamie sorcière Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes
La bûche
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes
Flèches
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes Mamie sorcière Cavabélier
Boule de feu
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes Mamie sorcière Cavabélier
Poison
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes Mamie sorcière
Foudre
Mamie sorcière Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Gel Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Gel Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel Mamie sorcière Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Armée de squelettes Électrocuteurs Gel Mamie sorcière Cavabélier Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Armée de squelettes Électrocuteurs

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Cavabélier Électrocuteurs Gel Mamie sorcière
Artificière
Électrocution Électrocuteurs Cavabélier
Électrocuteurs
Électrocution Artificière Cavabélier
Armée de squelettes
Gel
Électrocution
Mamie sorcière
Électrocution Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Artificière Électrocuteurs Mamie sorcière Goblin Machine
Goblin Machine
Cavabélier

Synergies de défense 0 10

Électrocution
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes Mamie sorcière Cavabélier
Artificière
Électrocution Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs
Électrocution Artificière Armée de squelettes Mamie sorcière
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Électrocuteurs Gel
Gel
Armée de squelettes
Mamie sorcière
Électrocution Électrocuteurs
Cavabélier
Électrocution
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électrocuteurs Cavabélier
Armée de squelettes Électrocution Artificière Électrocuteurs Cavabélier
Armée de squelettes Cavabélier Électrocuteurs Gel
Armée de squelettes Artificière Électrocuteurs Cavabélier
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Électrocution Artificière Électrocuteurs Mamie sorcière
Cavabélier Électrocution Artificière Électrocuteurs Gel
Électrocution Cavabélier
Électrocuteurs Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Électrocuteurs
Armée de squelettes Mamie sorcière Électrocution Artificière Électrocuteurs Gel Cavabélier
Électrocution Artificière Électrocuteurs Cavabélier
Armée de squelettes Électrocution Électrocuteurs Gel Cavabélier
Armée de squelettes Électrocution Artificière Électrocuteurs Gel
Armée de squelettes Électrocuteurs Cavabélier
Armée de squelettes Électrocution Électrocuteurs Gel Cavabélier
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocution Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution Gel Artificière Électrocuteurs Mamie sorcière Cavabélier
Électrocuteurs Cavabélier
Armée de squelettes Artificière Électrocuteurs Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Électrocuteurs
Électrocution Artificière
Électrocuteurs Armée de squelettes Électrocution Cavabélier
Armée de squelettes Électrocution Électrocuteurs Cavabélier
Électrocuteurs Armée de squelettes Cavabélier
Artificière Mamie sorcière Électrocution Électrocuteurs Gel Cavabélier
Armée de squelettes Électrocuteurs Cavabélier
Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocution Gel Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Électrocuteurs Cavabélier
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Armée de squelettes Électrocution Artificière Gel
Électrocution Artificière Électrocuteurs Gel Mamie sorcière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel
Artificière Électrocution Cavabélier
Artificière Gel
Électrocution Artificière
Artificière Mamie sorcière Électrocution Gel Cavabélier Goblin Machine
Artificière
Électrocution Artificière Gel Cavabélier
Électrocution Artificière Cavabélier
Artificière Électrocution Cavabélier Goblin Machine
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière Gel
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière
Gel
Électrocution Artificière Goblin Machine
Électrocution Artificière Mamie sorcière Goblin Machine
Électrocution
Électrocution Artificière Gel Mamie sorcière Goblin Machine
Artificière Électrocution Cavabélier
Électrocution Cavabélier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Mamie sorcière
Électrocution Artificière Électrocuteurs Gel
Électrocution
Électrocution Artificière Électrocuteurs Gel
Artificière
Électrocution Électrocuteurs Armée de squelettes Gel
Électrocution Artificière Électrocuteurs Cavabélier
Gel
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Électrocuteurs Gel
Artificière Électrocution Électrocuteurs
Électrocution Artificière Gel
Artificière
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