Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Trois mousquetaires Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Trois mousquetaires Squelette géant Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Bélier de combat Guérisseuse armée Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Bélier de combat Trois mousquetaires Squelette géant
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bélier de combat Trois mousquetaires
Électrocution
Horde de gargouilles Bélier de combat Trois mousquetaires
Fût à barbares
Bélier de combat Trois mousquetaires Squelette géant
La bûche
Bélier de combat Trois mousquetaires Squelette géant
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Bélier de combat Guérisseuse armée Trois mousquetaires Squelette géant Mamie sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Bélier de combat Guérisseuse armée Trois mousquetaires Mamie sorcière
Poison
Horde de gargouilles Guérisseuse armée Trois mousquetaires Mamie sorcière
Foudre
Bélier de combat Guérisseuse armée Trois mousquetaires Mamie sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Guérisseuse armée Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Colis royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Colis royal Bélier de combat Guérisseuse armée Squelette géant Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Colis royal Bélier de combat Guérisseuse armée Mamie sorcière Horde de gargouilles Squelette géant Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Colis royal Bélier de combat Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bélier de combat Guérisseuse armée Squelette géant Mamie sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles
Bélier de combat Guérisseuse armée Squelette géant
Bélier de combat
Flèches Horde de gargouilles Guérisseuse armée Trois mousquetaires Mamie sorcière
Guérisseuse armée
Flèches Horde de gargouilles Bélier de combat Trois mousquetaires Squelette géant
Trois mousquetaires
Bélier de combat Guérisseuse armée
Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Guérisseuse armée Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Bélier de combat Squelette géant

Synergies de défense 0 12

Flèches
Colis royal Guérisseuse armée Squelette géant Mamie sorcière
Colis royal
Flèches Guérisseuse armée Trois mousquetaires Squelette géant Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Guérisseuse armée
Bélier de combat
Guérisseuse armée
Flèches Colis royal Horde de gargouilles Squelette géant Mamie sorcière
Trois mousquetaires
Colis royal
Squelette géant
Flèches Colis royal Guérisseuse armée Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Colis royal Guérisseuse armée Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Colis royal Guérisseuse armée Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Colis royal Squelette géant
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Flèches Colis royal Guérisseuse armée Squelette géant
Flèches Colis royal Mamie sorcière
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Flèches Colis royal
Flèches Guérisseuse armée Squelette géant
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Colis royal Horde de gargouilles Guérisseuse armée Squelette géant
Horde de gargouilles Mamie sorcière Flèches Colis royal Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Trois mousquetaires Colis royal
Horde de gargouilles Colis royal Guérisseuse armée Trois mousquetaires Squelette géant
Trois mousquetaires Flèches Colis royal Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Colis royal Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Flèches Colis royal
Flèches Colis royal Horde de gargouilles Guérisseuse armée Trois mousquetaires
Flèches Colis royal Guérisseuse armée Squelette géant Mamie sorcière
Trois mousquetaires
Flèches Colis royal Horde de gargouilles Guérisseuse armée Squelette géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Colis royal Guérisseuse armée Squelette géant
Colis royal Flèches Guérisseuse armée
Colis royal Squelette géant Horde de gargouilles Guérisseuse armée
Squelette géant Colis royal Horde de gargouilles Guérisseuse armée
Squelette géant Colis royal Horde de gargouilles Guérisseuse armée Trois mousquetaires
Flèches Colis royal Mamie sorcière Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Colis royal Horde de gargouilles Guérisseuse armée Squelette géant
Squelette géant Colis royal Horde de gargouilles Guérisseuse armée
Colis royal Horde de gargouilles Squelette géant
Colis royal Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Colis royal Squelette géant
Colis royal Squelette géant Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Colis royal Horde de gargouilles Guérisseuse armée Trois mousquetaires Squelette géant
Flèches Colis royal Horde de gargouilles Guérisseuse armée Squelette géant Mamie sorcière
Flèches Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Mamie sorcière Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Trois mousquetaires
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Flèches Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Mamie sorcière
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Trois mousquetaires
Flèches
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Flèches
Flèches Squelette géant
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant
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