Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Électrocution
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Bourreau
La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Bourreau
Poison
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Bourreau
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer Bourreau
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Mousquetaire Chevalier d’or Tour de l'enfer Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Séisme
Tornade P.E.K.K.A
Mousquetaire
P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Séisme
Bourreau
Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Bourreau
Chevalier d’or

Synergies de défense 2 12

Gobelin à sarbacane
Mousquetaire Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A Chevalier d’or
Séisme
Tour de l'enfer Tornade
Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Tornade
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Tour de l'enfer
Bourreau
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Bourreau Chevalier d’or
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau
Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Séisme Tornade P.E.K.K.A
Tornade Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Bourreau
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Tornade Bourreau
Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier d’or
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Tornade Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Bourreau Séisme Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tour de l'enfer Bourreau Gobelin à sarbacane Tornade
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Séisme Mousquetaire
Bourreau Gobelin à sarbacane Séisme Tornade P.E.K.K.A Chevalier d’or
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A
Mousquetaire Tour de l'enfer Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Bourreau Chevalier d’or
Séisme Tornade Bourreau Gobelin à sarbacane Mousquetaire
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Tornade
Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Mousquetaire Bourreau
P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer Chevalier d’or
P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mousquetaire Bourreau
Bourreau Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tour de l'enfer Chevalier d’or
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bourreau Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Bourreau P.E.K.K.A Chevalier d’or
Bourreau Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier d’or
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Bourreau Chevalier d’or
Séisme Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Bourreau Séisme
Bourreau Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade
Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Tornade Bourreau
Séisme Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Gobelin à sarbacane Tornade Chevalier d’or
Mousquetaire Tornade
Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Tornade Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Bourreau
Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau Chevalier d’or
Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau Chevalier d’or
Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau
Séisme Tornade
Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Bourreau
Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Chevalier d’or
Séisme Mousquetaire
Tornade
Mousquetaire Tornade
Séisme Mousquetaire
Séisme Tornade Bourreau
Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Tornade Bourreau Chevalier d’or
Mousquetaire Tornade Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Bourreau
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire
P.E.K.K.A
Séisme
Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Bourreau
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau
Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Bourreau
Tornade
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Bourreau
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Bourreau Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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