Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage
Méga Boule de Neige
Clonage
Électrocution
Tour de l'enfer Clonage
Fût à barbares
électro-esprit Tour de l'enfer Clonage
La bûche
électro-esprit Clonage
Séisme
Tour de l'enfer Clonage
Flèches
électro-esprit Clonage
Colis royal
électro-esprit Clonage P.E.K.K.A
Boule de feu
Tour de l'enfer Clonage
Poison
Tour de l'enfer Clonage
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Tour de l'enfer Clonage Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Flèches Clonage Tornade Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir électro-esprit Flèches Clonage

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A
Flèches
Miroir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Miroir
Flèches Tornade
Clonage
Tornade
P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Tornade électro-esprit
Méga Chevalier
Flèches Tornade

Synergies de défense 4 8

électro-esprit
Flèches
Miroir Méga Chevalier Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Flèches Miroir Tornade Méga Chevalier
Miroir
Flèches Tornade Tour de l'enfer Méga Chevalier
Clonage
Tornade
Miroir P.E.K.K.A Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Flèches
Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Miroir Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Tornade électro-esprit Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade électro-esprit Flèches
électro-esprit Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Tornade
Tornade Tour de l'enfer Méga Chevalier
électro-esprit Flèches Tornade Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Flèches Tornade P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Tour de l'enfer Tornade P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier électro-esprit Tornade
Flèches Tornade électro-esprit Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Méga Chevalier électro-esprit Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches électro-esprit Tornade
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier électro-esprit Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Tour de l'enfer électro-esprit Tornade P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier électro-esprit Tour de l'enfer P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Tornade
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches électro-esprit Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Méga Chevalier
Flèches Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade électro-esprit Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Tornade
électro-esprit
Flèches Méga Chevalier
électro-esprit Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
électro-esprit
Flèches Tornade
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
électro-esprit Tornade
Tornade
Tornade Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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