Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Séisme
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier
Poison
Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Monk
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Roquette Rage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage La bûche Mini P.E.K.K.A Sorcier Monk Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage La bûche Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Miroir Rage La bûche
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A
Roquette
Miroir
Miroir
La bûche Mini P.E.K.K.A Roquette
Rage
Mini P.E.K.K.A Sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
La bûche
Miroir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Monk

Synergies de défense 2 6

Mini P.E.K.K.A
La bûche Sorcier Miroir
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
Roquette
La bûche
Miroir
Mini P.E.K.K.A La bûche
Rage
P.E.K.K.A
La bûche Sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier Roquette Miroir
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Sorcier La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Monk
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Monk
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A La bûche Monk
La bûche
Roquette Sorcier
Roquette P.E.K.K.A La bûche Monk
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier Roquette La bûche
Sorcier Roquette Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Roquette Monk Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sorcier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Roquette La bûche Monk
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Roquette La bûche
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A La bûche Monk
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Sorcier Roquette Monk
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A La bûche Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Monk La bûche
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A La bûche Monk
Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette La bûche Monk
Monk La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Sorcier Roquette La bûche
Sorcier Roquette Monk
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Monk Sorcier
Roquette Mini P.E.K.K.A
Roquette Monk Sorcier La bûche
Monk Sorcier Roquette
Roquette La bûche
Roquette Monk
La bûche
Roquette Sorcier La bûche
Sorcier Roquette La bûche
Monk Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Monk
Roquette Sorcier La bûche Monk
Roquette La bûche Monk
Roquette Sorcier
Roquette La bûche Monk
Roquette La bûche Monk
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier Monk
Sorcier La bûche Monk
Roquette La bûche
Sorcier
Roquette Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Roquette La bûche
Roquette Monk
P.E.K.K.A
Roquette Sorcier La bûche Monk
Roquette
Roquette Sorcier Monk
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcier Roquette
La bûche Sorcier
Roquette Monk
P.E.K.K.A
Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche Monk
P.E.K.K.A
Sorcier Roquette Monk
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