Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Fripons Machine Volante Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Cage Gobeline Machine Volante Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Machine Volante Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince Cimetière
Méga Boule de Neige
Gargouilles Machine Volante Cimetière
Électrocution
Gargouilles Machine Volante Prince Cimetière
Fût à barbares
Fripons Cage Gobeline Sorcier Cimetière
La bûche
Fripons Cage Gobeline Prince Cimetière
Séisme
Cage Gobeline Cimetière
Flèches
Gargouilles Fripons Machine Volante Cimetière
Colis royal
Gargouilles Fripons Cage Gobeline Machine Volante Sorcier Prince Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Fripons Cage Gobeline Machine Volante Sorcier
Poison
Gargouilles Fripons Cage Gobeline Machine Volante Sorcier Cimetière
Foudre
Cage Gobeline Sorcier Prince
Roquette
Fripons Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Séisme Cage Gobeline Machine Volante Fripons Sorcier Prince Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Séisme Cage Gobeline Machine Volante

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Fripons Cage Gobeline Prince Cimetière
Fripons
Gargouilles Machine Volante Prince Cimetière
Séisme
Prince Cimetière
Cage Gobeline
Gargouilles Machine Volante Cimetière
Machine Volante
Fripons Cage Gobeline Prince Cimetière
Sorcier
Prince
Prince
Gargouilles Fripons Séisme Machine Volante Sorcier Cimetière
Cimetière
Gargouilles Fripons Séisme Cage Gobeline Machine Volante Prince

Synergies de défense 0 9

Gargouilles
Cage Gobeline Machine Volante Prince
Fripons
Séisme
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Gargouilles Séisme Machine Volante Sorcier Prince
Machine Volante
Gargouilles Cage Gobeline Prince
Sorcier
Cage Gobeline Prince
Prince
Gargouilles Cage Gobeline Machine Volante Sorcier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Cage Gobeline Machine Volante Sorcier
Gargouilles Fripons Cage Gobeline Machine Volante Prince
Cage Gobeline Prince Gargouilles Fripons
Cage Gobeline Prince Gargouilles Fripons
Séisme Cage Gobeline Prince
Gargouilles Fripons Séisme Machine Volante
Gargouilles Fripons Cage Gobeline Machine Volante Sorcier
Séisme Fripons Cage Gobeline Machine Volante
Gargouilles Fripons Cage Gobeline Prince
Fripons Prince
Gargouilles Fripons Séisme Machine Volante Sorcier
Gargouilles Fripons Machine Volante Sorcier
Cage Gobeline Prince Gargouilles Fripons Séisme Machine Volante Sorcier
Sorcier Gargouilles Fripons Séisme Cage Gobeline Prince
Fripons Cage Gobeline Prince
Fripons Cage Gobeline Prince
Sorcier Gargouilles Fripons Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Gargouilles Fripons Machine Volante Sorcier Prince
Séisme Cage Gobeline Sorcier Gargouilles Fripons Machine Volante
Cage Gobeline Prince
Fripons Sorcier Gargouilles Séisme Machine Volante Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Cage Gobeline Prince
Machine Volante Sorcier Prince
Gargouilles Fripons Cage Gobeline Prince
Prince Fripons Cage Gobeline
Fripons Cage Gobeline Prince
Sorcier Gargouilles Fripons Machine Volante
Fripons Prince Gargouilles Cage Gobeline Machine Volante
Fripons Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Gargouilles Machine Volante Prince
Cage Gobeline
Gargouilles Fripons Cage Gobeline Machine Volante Prince
Cage Gobeline Prince
Fripons Prince Cage Gobeline Sorcier
Sorcier Fripons Cage Gobeline Machine Volante
Fripons Gargouilles Cage Gobeline Machine Volante Prince
Gargouilles Fripons Séisme Cage Gobeline Machine Volante Sorcier
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Fripons Machine Volante
Machine Volante
Séisme Machine Volante
Séisme Fripons Machine Volante Prince
Sorcier Séisme
Sorcier Gargouilles Machine Volante
Séisme Machine Volante Sorcier
Séisme Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier
Gargouilles Prince
Séisme Machine Volante Sorcier Prince
Machine Volante Sorcier
Séisme Machine Volante
Séisme Gargouilles Machine Volante
Séisme Machine Volante Prince
Séisme Machine Volante Sorcier
Séisme Machine Volante Sorcier
Séisme
Gargouilles
Séisme Machine Volante Sorcier Prince
Séisme Machine Volante Sorcier
Gargouilles Séisme Prince
Sorcier
Prince
Séisme Machine Volante
Séisme Sorcier
Séisme Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier Prince
Machine Volante Sorcier
Gargouilles Machine Volante Sorcier
Séisme Sorcier
Prince
Séisme Sorcier
Séisme Gargouilles Machine Volante Prince
Machine Volante Sorcier
Fripons Machine Volante Sorcier Prince
Séisme Machine Volante Sorcier
Machine Volante Prince
Gargouilles Fripons Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Prince
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