Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Prince Zappy
Fût à barbares
Artificière Fournaise Sorcière Zappy
La bûche
Artificière Fournaise Sorcière Prince Zappy
Séisme
Artificière Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Prince Zappy
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière Zappy
Poison
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière Zappy
Foudre
Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière Prince Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Prince Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fournaise Horde de gargouilles Sorcière Prince Extracteur d'élixir Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Artificière Fournaise Horde de gargouilles Sorcière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Prince Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Prince Zappy
Fournaise
Prince Zappy
Extracteur d'élixir
Sorcière
Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Zappy
Artificière Horde de gargouilles Fournaise
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Artificière Sorcière

Synergies de défense 0 6

Artificière
Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Zappy
Fournaise
Prince
Extracteur d'élixir
Sorcière
Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Fournaise Sorcière
Zappy
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy Artificière Fournaise Sorcière Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Prince Zappy Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Artificière Sorcière
Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Fournaise Prince
Artificière Horde de gargouilles Prince Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Artificière Fournaise Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Fournaise Sorcière
Horde de gargouilles Fournaise Prince Zappy Méga Chevalier Sorcière
Zappy Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Prince
Zappy Horde de gargouilles Fournaise Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fournaise Prince Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier Artificière Fournaise Sorcière Prince
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Prince
Fournaise Sorcière Artificière Méga Chevalier
Zappy Prince
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Prince Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fournaise Sorcière Prince Zappy
Artificière Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Prince Zappy
Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Fournaise Horde de gargouilles Sorcière
Prince Zappy Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince Zappy
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince Zappy
Sorcière Horde de gargouilles Zappy
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Prince Zappy
Méga Chevalier Prince
Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Artificière Horde de gargouilles Fournaise Prince
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Zappy
Artificière
Horde de gargouilles Zappy
Artificière Prince Zappy
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Zappy Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Zappy
Artificière
Artificière
Horde de gargouilles Prince Zappy
Artificière Horde de gargouilles Prince Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Fournaise Prince Zappy
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Zappy
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Zappy Méga Chevalier
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Zappy Méga Chevalier
Prince Zappy
Horde de gargouilles
Artificière Fournaise Sorcière Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Sorcière Zappy
Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Zappy
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Prince
Artificière Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière
Zappy
Artificière Horde de gargouilles Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
Prince Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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