Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Prince
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Armée de squelettes Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Sorcier Prince Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Chevaucheur de cochon
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Roquette Prince Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Roquette
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Prince
Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 1 5

Flèches
Méga Chevalier Prince
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Roquette
Armée de squelettes
Sorcier Prince
Prince
Flèches Sorcier Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Roquette Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Flèches Sorcier
Roquette Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes Prince
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Prince
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Prince
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Prince
Flèches Sorcier Roquette Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Roquette Prince
Roquette Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier Roquette Horde de gargouilles
Roquette Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Roquette Méga Chevalier Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Prince
Roquette Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Roquette Prince
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Roquette Prince
Sorcier Roquette Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Roquette
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Prince
Roquette Flèches Horde de gargouilles Sorcier Prince
Flèches Sorcier Roquette
Roquette
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches Prince
Roquette Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Roquette Méga Chevalier
Flèches Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Flèches Sorcier Prince Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Prince
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Prince Méga Chevalier
Roquette Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Prince
Roquette Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Roquette Flèches
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette
Roquette
Roquette Prince Méga Chevalier
Prince
Sorcier Roquette Méga Chevalier
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