Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Géant Royal Fût à barbares Princesse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins Gardes Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins Géant Royal Gardes Princesse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelins Gardes Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins Géant Royal Gardes Princesse Bûcheron
Séisme
Gardes
Flèches
Gobelins Gardes Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins Gardes Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Gardes Princesse Sorcière de la nuit
Foudre
Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Princesse Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Fût à barbares Flèches Gardes Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Fût à barbares Flèches Gardes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Géant Royal
Flèches
Géant Royal Bûcheron Sorcière de la nuit
Géant Royal
Flèches Fût à barbares Gobelins Gardes Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Géant Royal Bûcheron
Gardes
Géant Royal Bûcheron
Princesse
Géant Royal
Bûcheron
Flèches Géant Royal Fût à barbares Gardes Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches Géant Royal Bûcheron

Synergies de défense 0 11

Gobelins
Fût à barbares Princesse Sorcière de la nuit
Flèches
Fût à barbares Bûcheron
Géant Royal
Fût à barbares
Gobelins Flèches Gardes Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
Gardes
Fût à barbares Princesse Bûcheron
Princesse
Gobelins Fût à barbares Gardes
Bûcheron
Flèches Fût à barbares Gardes
Sorcière de la nuit
Gobelins Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares
Bûcheron Gobelins Sorcière de la nuit
Bûcheron Gobelins Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Gobelins Gardes
Flèches Fût à barbares Princesse Bûcheron
Flèches Fût à barbares Gobelins Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Princesse Sorcière de la nuit
Flèches Fût à barbares
Gobelins Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
Gardes Gobelins Fût à barbares Bûcheron Sorcière de la nuit
Gobelins Gardes Flèches Fût à barbares Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Princesse Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Gardes
Gobelins Flèches Fût à barbares Gardes Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Bûcheron
Gobelins Flèches Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gobelins Fût à barbares Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Fût à barbares Gardes Princesse Bûcheron
Bûcheron
Gobelins Flèches Fût à barbares Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Gobelins Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Bûcheron
Gardes Bûcheron Gobelins
Gardes Bûcheron Fût à barbares Sorcière de la nuit
Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Princesse
Gardes Gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Gobelins Fût à barbares
Gardes
Gardes Bûcheron
Flèches Gardes
Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Princesse
Gardes Gobelins Fût à barbares Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Fût à barbares Princesse
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Fût à barbares Gardes
Flèches Fût à barbares Princesse
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Gardes
Flèches Fût à barbares
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches Fût à barbares Princesse
Flèches
Gobelins Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Fût à barbares Princesse
Flèches Princesse
Fût à barbares Princesse
Flèches Fût à barbares Princesse
Princesse Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Princesse
Flèches Fût à barbares Princesse
Flèches Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Flèches Fût à barbares Princesse
Flèches Fût à barbares Princesse
Sorcière de la nuit
Flèches Princesse
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Princesse
Flèches Fût à barbares Princesse
Flèches Princesse
Flèches Fût à barbares
Flèches Princesse Sorcière de la nuit
Gardes
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Fût à barbares Gardes Princesse Sorcière de la nuit
Flèches Princesse
Flèches Fût à barbares
Princesse Bûcheron
Flèches Princesse
Flèches
Gardes Princesse
Princesse
Fût à barbares Princesse
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh