Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Chasseur Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Gobelin à sarbacane Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution
Bombardier Géant Royal Gobelin à sarbacane Gardes
Fût à barbares
Bombardier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Gardes Chasseur Squelette géant
La bûche
Bombardier Géant Royal Gobelin à sarbacane Gardes Chasseur Squelette géant
Séisme
Bombardier Tour à bombes Gardes
Flèches
Bombardier Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Bombardier Gobelin à sarbacane Gardes Chasseur Squelette géant
Boule de feu
Bombardier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Chasseur
Poison
Bombardier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Gardes Chasseur
Foudre
Tour à bombes Chasseur
Roquette
Tour à bombes Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tour à bombes Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gobelin à sarbacane Gardes Void Tour à bombes Chasseur Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Gobelin à sarbacane Gardes Void

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Squelette géant
Géant Royal
Bombardier Gobelin à sarbacane Chasseur Gardes Void Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Géant Royal Squelette géant
Tour à bombes
Gardes
Géant Royal
Void
Géant Royal
Chasseur
Géant Royal Squelette géant
Squelette géant
Bombardier Géant Royal Gobelin à sarbacane Chasseur

Synergies de défense 1 7

Bombardier
Gardes
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Gardes Chasseur Squelette géant
Tour à bombes
Gobelin à sarbacane
Gardes
Chasseur Bombardier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Void
Chasseur
Gardes Gobelin à sarbacane Squelette géant
Squelette géant
Gobelin à sarbacane Gardes Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gobelin à sarbacane Void
Tour à bombes Chasseur Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Chasseur Bombardier Gobelin à sarbacane Void Squelette géant
Tour à bombes Chasseur Gobelin à sarbacane Gardes
Bombardier Tour à bombes Squelette géant
Bombardier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Gardes Chasseur
Gobelin à sarbacane Chasseur Tour à bombes Void
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Void Squelette géant
Chasseur Tour à bombes
Gardes Bombardier Gobelin à sarbacane Chasseur Squelette géant
Gobelin à sarbacane Gardes Bombardier Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Chasseur Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Chasseur Bombardier Gardes Squelette géant
Bombardier Tour à bombes Gobelin à sarbacane Gardes Chasseur
Tour à bombes Chasseur
Tour à bombes Chasseur
Tour à bombes Bombardier Chasseur
Tour à bombes Bombardier Gobelin à sarbacane Gardes Chasseur
Tour à bombes Chasseur Bombardier Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Chasseur
Bombardier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Gardes Chasseur Squelette géant
Tour à bombes Gardes Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Void Squelette géant
Void Bombardier Tour à bombes Chasseur
Gardes Squelette géant Tour à bombes Chasseur
Gardes Chasseur Squelette géant
Squelette géant Gardes Chasseur
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Chasseur
Gardes Gobelin à sarbacane Tour à bombes Void Chasseur Squelette géant
Squelette géant Tour à bombes Chasseur
Void Squelette géant Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Gardes Chasseur Squelette géant
Gardes Void Squelette géant
Squelette géant Tour à bombes Gardes Chasseur
Bombardier Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gardes Bombardier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Bombardier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Bombardier Tour à bombes Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant
Void Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Void Squelette géant
Gobelin à sarbacane Gardes Void Squelette géant
Bombardier
Gobelin à sarbacane Chasseur
Bombardier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Chasseur
Void Gobelin à sarbacane
Gardes Void
Void Gobelin à sarbacane
Void Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Void Chasseur
Gobelin à sarbacane Void
Gobelin à sarbacane
Bombardier Gobelin à sarbacane Chasseur
Gobelin à sarbacane
Bombardier
Void Bombardier Gobelin à sarbacane Chasseur
Bombardier Gobelin à sarbacane Void
Void Squelette géant
Void
Void
Void
Bombardier Chasseur
Void Gobelin à sarbacane Chasseur
Void
Void Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Void Chasseur
Gobelin à sarbacane Gardes Void
Void
Void Bombardier Gobelin à sarbacane Chasseur
Void
Squelette géant
Gobelin à sarbacane Gardes Void
Gobelin à sarbacane Chasseur
Void Gobelin à sarbacane Chasseur
Bombardier Gobelin à sarbacane
Void Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant
Gobelin à sarbacane Void
Void Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelin à sarbacane Void
Void
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