Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Machine Volante Chasseur Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Zappy
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Électrocution
Artificière Géant Royal Machine Volante Tour de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Chasseur Zappy
La bûche
Artificière Géant Royal Chasseur Zappy
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Machine Volante
Colis royal
Artificière Machine Volante Chasseur Zappy
Boule de feu
Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Chasseur Zappy
Poison
Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Chasseur Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Chasseur Zappy
Roquette
Tour de l'enfer Chasseur Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Chasseur La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Machine Volante Chasseur Chevalier d’or Tour de l'enfer Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Artificière Machine Volante Chasseur

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Machine Volante Zappy
Géant Royal
Artificière Chasseur Machine Volante La bûche Zappy
Machine Volante
Artificière Géant Royal Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Chasseur
Géant Royal Zappy
La bûche
Géant Royal Zappy
Zappy
Artificière Géant Royal Chasseur La bûche Chevalier d’or
Chevalier d’or
Machine Volante Zappy

Synergies de défense 2 13

Artificière
La bûche Machine Volante Tour de l'enfer Chasseur Chevalier d’or
Géant Royal
Machine Volante
Artificière Tour de l'enfer Chasseur La bûche Chevalier d’or
Tour de l'enfer
La bûche Artificière Machine Volante
Chasseur
Artificière Machine Volante La bûche Chevalier d’or
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Machine Volante Chasseur Zappy Chevalier d’or
Zappy
La bûche Chevalier d’or
Chevalier d’or
Artificière Machine Volante Chasseur La bûche Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Machine Volante Tour de l'enfer La bûche Zappy Chevalier d’or
Tour de l'enfer Chasseur Zappy Artificière Machine Volante La bûche
Tour de l'enfer Chasseur Zappy
Tour de l'enfer Chasseur Zappy Artificière
Artificière La bûche Zappy
La bûche Artificière Machine Volante Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur Artificière Machine Volante
Machine Volante Tour de l'enfer La bûche Zappy Chevalier d’or
Tour de l'enfer Chasseur Zappy
Artificière Tour de l'enfer Chasseur Zappy
Artificière Machine Volante Chasseur La bûche
Tour de l'enfer Chasseur Artificière Machine Volante
Tour de l'enfer Chasseur Zappy Machine Volante La bûche
Zappy Artificière Chasseur La bûche Chevalier d’or
Tour de l'enfer Zappy Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur La bûche Zappy
Zappy Artificière Tour de l'enfer Chasseur
Artificière Machine Volante Chasseur La bûche Chevalier d’or
Chasseur La bûche Artificière Machine Volante
Zappy Tour de l'enfer Chasseur
Artificière Machine Volante Chasseur La bûche Zappy
Chasseur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Zappy
Artificière Machine Volante Chasseur La bûche
Tour de l'enfer Chasseur La bûche Zappy Chevalier d’or
Chasseur Tour de l'enfer La bûche Zappy
Tour de l'enfer Chasseur Zappy
Artificière Machine Volante Chasseur
Zappy Machine Volante Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur Zappy
Artificière Machine Volante Tour de l'enfer La bûche Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Machine Volante Tour de l'enfer Chasseur Zappy Chevalier d’or
La bûche
Tour de l'enfer Chasseur Zappy Chevalier d’or
Artificière Machine Volante Zappy
Tour de l'enfer Zappy Artificière Machine Volante Chasseur La bûche Chevalier d’or
Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Chasseur La bûche Zappy Chevalier d’or
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Machine Volante La bûche Zappy Chevalier d’or
Artificière Machine Volante La bûche Chevalier d’or
Machine Volante La bûche Zappy
Artificière Machine Volante La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Machine Volante Chasseur
Artificière Machine Volante La bûche Zappy
La bûche Artificière Machine Volante Chasseur
La bûche Artificière Machine Volante Chevalier d’or
Zappy
Artificière Machine Volante La bûche Zappy Chevalier d’or
Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Chasseur La bûche Zappy Chevalier d’or
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante La bûche Zappy
Artificière Machine Volante Chasseur La bûche Zappy Chevalier d’or
Artificière Machine Volante La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Artificière Machine Volante Chasseur La bûche Zappy
Artificière Machine Volante La bûche Chevalier d’or
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Machine Volante La bûche
Artificière La bûche Chasseur Zappy
Artificière La bûche Machine Volante Chasseur Zappy Chevalier d’or
Machine Volante La bûche Zappy Chevalier d’or
Artificière La bûche Zappy Chevalier d’or
Artificière Machine Volante Chasseur Zappy
Artificière Machine Volante
Zappy
Chasseur La bûche Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Artificière La bûche Zappy
Machine Volante
Artificière Machine Volante Chasseur
La bûche
Artificière Machine Volante Chasseur Zappy
La bûche Artificière Machine Volante
Zappy
Artificière Machine Volante Zappy
Artificière Machine Volante La bûche Zappy Chevalier d’or
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante La bûche Zappy Chevalier d’or
Zappy
Artificière Zappy
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