Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Médiocre
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Sorcière Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Fût à gobelins Clonage
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Clonage Sorcière
Électrocution
Géant Royal Fût à gobelins Clonage Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Fût à gobelins Clonage Sorcière
La bûche
Géant Royal Fût à gobelins Clonage Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Clonage Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Clonage Sorcière
Colis royal
Chevalier Guérisseuse armée Fût à gobelins Clonage Sorcière Mamie sorcière
Boule de feu
Guérisseuse armée Fût à gobelins Clonage Sorcière Mamie sorcière
Poison
Guérisseuse armée Clonage Sorcière Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Mamie sorcière
Roquette
Guérisseuse armée Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Guérisseuse armée Clonage Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Fût à gobelins Clonage Guérisseuse armée Mamie sorcière Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Chevalier Fût à gobelins Clonage

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Sorcière Mamie sorcière
Géant Royal
Fût à gobelins Mamie sorcière Guérisseuse armée Miroir Sorcière
Guérisseuse armée
Géant Royal Miroir Fût à gobelins Sorcière
Miroir
Fût à gobelins Géant Royal Guérisseuse armée
Fût à gobelins
Chevalier Géant Royal Miroir Guérisseuse armée Clonage
Clonage
Fût à gobelins Sorcière
Sorcière
Chevalier Géant Royal Guérisseuse armée Clonage
Mamie sorcière
Géant Royal Chevalier

Synergies de défense 1 4

Chevalier
Sorcière Mamie sorcière
Géant Royal
Guérisseuse armée
Miroir Sorcière Mamie sorcière
Miroir
Guérisseuse armée
Fût à gobelins
Clonage
Sorcière
Chevalier Guérisseuse armée
Mamie sorcière
Chevalier Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier
Chevalier Guérisseuse armée Sorcière
Sorcière Chevalier
Sorcière Chevalier
Guérisseuse armée
Mamie sorcière
Sorcière
Guérisseuse armée
Sorcière
Chevalier Guérisseuse armée
Sorcière Mamie sorcière Chevalier
Sorcière
Chevalier Guérisseuse armée Sorcière
Sorcière
Chevalier
Chevalier Sorcière
Chevalier Guérisseuse armée Sorcière
Sorcière Chevalier Guérisseuse armée Mamie sorcière
Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Guérisseuse armée Sorcière
Chevalier Guérisseuse armée
Chevalier Guérisseuse armée Sorcière
Chevalier Guérisseuse armée
Chevalier Guérisseuse armée Sorcière
Mamie sorcière Sorcière
Chevalier Guérisseuse armée Sorcière
Chevalier Guérisseuse armée
Chevalier Sorcière
Sorcière
Chevalier Sorcière
Chevalier Sorcière
Sorcière
Sorcière Chevalier Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Sorcière Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Chevalier
Mamie sorcière Sorcière
Sorcière
Chevalier
Chevalier
Sorcière
Sorcière Mamie sorcière
Mamie sorcière Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière Mamie sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Chevalier
Sorcière
Sorcière
Sorcière
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