Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Géant Royal Pêcheur Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Pêcheur
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Électrocution
Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
Chevalier Tesla Archer Magique
La bûche
Géant Royal Pêcheur
Séisme
Tesla
Flèches
Colis royal
Chevalier Pêcheur Archer Magique
Boule de feu
Tesla Pêcheur Archer Magique
Poison
Pêcheur Archer Magique
Foudre
Chevalier Tesla Pêcheur Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tornade La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Séisme Tornade Pêcheur Tesla Archer Magique Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Séisme Tornade

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Séisme La bûche Archer Magique
Tesla
Géant Royal
Séisme Pêcheur Tornade La bûche Archer Magique
Séisme
Géant Royal Chevalier Tornade La bûche
Tornade
Archer Magique Géant Royal Séisme La bûche
La bûche
Chevalier Géant Royal Séisme Tornade Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Géant Royal La bûche
Archer Magique
Tornade Chevalier Géant Royal La bûche

Synergies de défense 4 13

Chevalier
Tesla Archer Magique Séisme Tornade La bûche Pêcheur
Tesla
Chevalier La bûche Séisme Tornade Archer Magique
Géant Royal
Séisme
Chevalier Tesla Tornade La bûche
Tornade
Archer Magique Chevalier Tesla Séisme La bûche
La bûche
Tesla Chevalier Séisme Tornade Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Chevalier La bûche Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Tornade Tesla La bûche Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Tesla La bûche Archer Magique
Chevalier Tesla La bûche Pêcheur
Tesla Tornade Pêcheur Chevalier
Tesla Chevalier Pêcheur
Séisme Tornade La bûche
Tornade La bûche Tesla Séisme Archer Magique
Tesla Tornade Archer Magique
Séisme Tesla La bûche Archer Magique
Tesla Tornade Pêcheur
Chevalier Tornade Tesla Pêcheur
Chevalier Tesla Séisme Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Tesla Tornade Archer Magique
Tesla Chevalier Séisme La bûche
Tesla Séisme Tornade La bûche Archer Magique
Chevalier Tesla
Tornade Tesla La bûche Pêcheur
Tesla Chevalier Tornade Pêcheur
Tesla Chevalier Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Séisme Tornade La bûche Chevalier Tesla Pêcheur Archer Magique
Tesla Tornade Pêcheur
Chevalier Tesla Séisme La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla Pêcheur
Chevalier Tesla La bûche Pêcheur Archer Magique
Chevalier La bûche Pêcheur
Chevalier Tesla Tornade La bûche Pêcheur
Chevalier Tesla Pêcheur
Tesla Tornade Archer Magique
Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Pêcheur
Chevalier Tornade La bûche Archer Magique
Tesla
Chevalier Tesla
Tornade La bûche
Chevalier Tesla
Tesla Archer Magique
Tesla Chevalier Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Tesla Séisme La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Chevalier La bûche
Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme Chevalier La bûche
Séisme La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
Séisme Tornade La bûche Archer Magique
Séisme La bûche Tornade Archer Magique
La bûche Tornade Pêcheur
Tornade Pêcheur
Chevalier Séisme Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Tornade Archer Magique
Séisme Chevalier La bûche Pêcheur Archer Magique
Séisme Pêcheur Archer Magique
Séisme La bûche Pêcheur Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme Archer Magique La bûche
Séisme Tornade
Pêcheur
Séisme La bûche Pêcheur Archer Magique
Séisme Tornade La bûche Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche Pêcheur
Séisme La bûche
Séisme Tornade La bûche Archer Magique
Pêcheur
La bûche Séisme Tornade Pêcheur Archer Magique
Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Tornade Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme Archer Magique
Tornade Archer Magique
La bûche
Chevalier Archer Magique
La bûche Séisme Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
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