Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Sorcier Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon
Électrocution
Bombardier Géant Royal
Fût à barbares
Bombardier Sorcier
La bûche
Bombardier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Bombardier Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Reine des archers
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Reine des archers Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Bombardier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Géant Royal
Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcier Miroir
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcier Miroir Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Bombardier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sorcier Miroir Méga Chevalier Reine des archers
Sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Miroir
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Bombardier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Reine des archers
Reine des archers
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Miroir
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Miroir
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bombardier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bombardier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Reine des archers
Bombardier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bombardier Sorcier
Bombardier Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Bombardier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Bombardier Sorcier
Sorcier Bombardier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bombardier Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Reine des archers
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Bombardier Méga Chevalier
Bombardier Mini P.E.K.K.A Reine des archers
Méga Chevalier Bombardier Mini P.E.K.K.A Sorcier Reine des archers
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Bombardier Sorcier
Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Sorcier Reine des archers
Bombardier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Reine des archers
Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Bombardier Sorcier
Reine des archers
Méga Chevalier Reine des archers
Reine des archers
Reine des archers
Méga Chevalier Reine des archers
Sorcier Méga Chevalier
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