Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Géant Royal P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Géant Royal Esprit de guérison P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Géant Royal
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Artificière Esprit de guérison
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Artificière Géant Royal Esprit de guérison
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Artificière Esprit de guérison
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Artificière Esprit de guérison P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière
Poison
Artificière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Esprit de guérison Rage P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Esprit de guérison Rage Artificière Géant Royal Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 électro-esprit Esprit de glace Esprit de guérison Rage

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal P.E.K.K.A
Esprit de glace
Géant Royal P.E.K.K.A Artificière Géant Royal
Artificière
Géant Royal Esprit de glace P.E.K.K.A
Géant Royal
Esprit de glace Artificière Esprit de guérison Foudre électro-esprit Esprit de glace
Esprit de guérison
Géant Royal P.E.K.K.A
Rage
Foudre
Géant Royal
P.E.K.K.A
Esprit de glace électro-esprit Artificière Esprit de guérison

Synergies de défense 0 3

électro-esprit
Esprit de glace
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Esprit de glace P.E.K.K.A
Géant Royal
Esprit de guérison
Rage
Foudre
P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière
P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A Foudre
P.E.K.K.A Artificière
Foudre Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière
Foudre électro-esprit Esprit de glace Artificière
Foudre électro-esprit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière
électro-esprit Artificière
Artificière
P.E.K.K.A Esprit de glace Foudre
électro-esprit Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Foudre P.E.K.K.A
Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace électro-esprit Artificière
électro-esprit Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A
Artificière Foudre
P.E.K.K.A Esprit de glace Foudre
Foudre P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière électro-esprit Esprit de glace
P.E.K.K.A Foudre
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A électro-esprit Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A
Artificière
électro-esprit Esprit de glace Artificière Foudre P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière
Artificière
Foudre
Foudre Artificière
Artificière
Artificière électro-esprit Esprit de glace
Artificière
Esprit de glace Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre
Foudre
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Artificière électro-esprit Esprit de glace
Artificière Foudre
Foudre
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre électro-esprit Esprit de glace Artificière
Foudre
Foudre
Foudre électro-esprit Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Foudre
Foudre électro-esprit Esprit de glace
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Artificière Foudre
Foudre
Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Esprit de glace Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière
P.E.K.K.A
Foudre Artificière
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