Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Prince ténébreux Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Électrocution
Bélier de combat Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Rage Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Flèches Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage La bûche Flèches Bélier de combat

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Bélier de combat Prince ténébreux Prince
Bélier de combat
La bûche Flèches Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Rage La bûche Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Rage
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux
Prince Flèches Chevaucheur de cochon Rage Électro-sorcier
Prince
Prince ténébreux Flèches Chevaucheur de cochon Rage La bûche Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince
Électro-sorcier
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Rage Prince ténébreux Prince

Synergies de défense 1 7

Flèches
Prince ténébreux Prince
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Rage
Prince ténébreux
Flèches Prince La bûche Électro-sorcier
Prince
La bûche Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Prince Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux Prince La bûche
Flèches La bûche Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches
Flèches La bûche Électro-sorcier
Prince
Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Prince ténébreux La bûche
Flèches Électro-sorcier
Prince Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Prince La bûche Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Flèches Prince La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Prince La bûche
Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince
Flèches Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince
Électro-sorcier Prince ténébreux Prince La bûche
Prince ténébreux Prince
Flèches Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince
Électro-sorcier Prince ténébreux Prince La bûche
Flèches Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Prince ténébreux Prince La bûche
Flèches Prince ténébreux La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Prince Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Flèches
La bûche
Flèches
Flèches Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Flèches Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Prince La bûche
Flèches
Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Prince ténébreux
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Électro-sorcier
Prince
Flèches La bûche
Électro-sorcier Prince ténébreux Prince
Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches
Prince ténébreux Prince
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Prince
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