Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Golem d'élixir Valkyrie Bélier de combat

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Golem d'élixir Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Golem d'élixir Valkyrie Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Golem d'élixir Bélier de combat Gardes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat Gardes
Électrocution
Gang de gobelins Géant Royal Bélier de combat Gardes
Fût à barbares
Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Bélier de combat Tour à bombes Gardes
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Golem d'élixir Bélier de combat Gardes
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir Tour à bombes Gardes
Flèches
Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Bélier de combat Gardes
Boule de feu
Gang de gobelins Golem d'élixir Bélier de combat Tour à bombes
Poison
Gang de gobelins Golem d'élixir Tour à bombes Gardes
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Tour à bombes
Roquette
Valkyrie Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tour à bombes Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Bélier de combat Gardes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Golem d'élixir Gardes Valkyrie Bélier de combat Tour à bombes Poison Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Golem d'élixir Gardes Valkyrie

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Géant Royal Golem d'élixir Valkyrie Bélier de combat
Géant Royal
Poison Gang de gobelins Gardes
Golem d'élixir
Poison Gang de gobelins
Valkyrie
Gang de gobelins Bélier de combat
Bélier de combat
Poison Gang de gobelins Valkyrie
Tour à bombes
Gardes
Géant Royal
Poison
Géant Royal Golem d'élixir Bélier de combat

Synergies de défense 0 5

Gang de gobelins
Valkyrie Tour à bombes Gardes
Géant Royal
Golem d'élixir
Valkyrie
Gang de gobelins Tour à bombes
Bélier de combat
Tour à bombes
Gang de gobelins Valkyrie
Gardes
Gang de gobelins Poison
Poison
Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie
Tour à bombes Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Tour à bombes Valkyrie
Tour à bombes Gang de gobelins Valkyrie Gardes
Valkyrie Tour à bombes Poison
Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes Gardes
Gang de gobelins Tour à bombes Poison
Valkyrie Tour à bombes Poison
Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Gardes Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Poison Tour à bombes
Gang de gobelins Poison
Tour à bombes Gang de gobelins Valkyrie Gardes
Valkyrie Tour à bombes Gang de gobelins Gardes Poison
Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Gang de gobelins
Tour à bombes Gang de gobelins Valkyrie Poison
Tour à bombes Gang de gobelins Valkyrie Gardes
Valkyrie Tour à bombes Poison Gardes
Tour à bombes
Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes Gardes Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Gardes
Poison Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes
Gang de gobelins Gardes Valkyrie Tour à bombes
Gang de gobelins Valkyrie Gardes
Gang de gobelins Valkyrie Gardes
Poison Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Gardes Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes Poison
Gang de gobelins Gardes
Valkyrie Tour à bombes Gardes
Valkyrie Gardes Poison
Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes Gardes
Valkyrie Tour à bombes
Gang de gobelins Gardes Valkyrie Tour à bombes Poison
Valkyrie Poison Tour à bombes
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Valkyrie Gardes
Poison
Poison
Valkyrie Gardes Poison
Poison Valkyrie
Poison
Poison
Poison
Poison
Gang de gobelins Gardes Poison
Poison Valkyrie
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Valkyrie Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Valkyrie
Poison
Poison
Poison
Poison
Gardes Poison
Poison
Poison
Poison
Gang de gobelins Gardes
Poison
Poison Gang de gobelins Valkyrie
Poison
Poison
Gang de gobelins Gardes Poison
Poison
Poison
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