Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Gobelin géant Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Gobelin géant Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Gobelin à sarbacane Gobelin géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Rage Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Boule de feu Dragon de l'enfer Archer Magique Gobelin géant Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Gobelin géant
Boule de feu
Gobelin géant Archer Magique
Rage
Gobelin géant
Armée de squelettes
Gobelin géant
Boule de feu Gobelin à sarbacane Rage Archer Magique
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Gobelin géant

Synergies de défense 1 9

Recrues Royales
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Armée de squelettes Gobelin géant Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Gobelin géant
Rage
Armée de squelettes
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Archer Magique
Gobelin géant
Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu Gobelin géant Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Recrues Royales Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Boule de feu Archer Magique
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu Gobelin géant Archer Magique
Dragon de l'enfer Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Recrues Royales Boule de feu Gobelin géant Archer Magique
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Recrues Royales Boule de feu Dragon de l'enfer
Recrues Royales Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu Dragon de l'enfer Archer Magique
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Recrues Royales Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Dragon de l'enfer Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Gobelin géant
Recrues Royales Armée de squelettes Boule de feu Gobelin géant
Recrues Royales Armée de squelettes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Boule de feu Gobelin à sarbacane Gobelin géant Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Gobelin géant
Recrues Royales Armée de squelettes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Recrues Royales Boule de feu Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Armée de squelettes Boule de feu Gobelin géant
Recrues Royales Armée de squelettes Boule de feu Gobelin géant
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Gobelin géant Dragon de l'enfer Archer Magique
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Gobelin géant Archer Magique
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Gobelin géant Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Dragon de l'enfer
Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu Gobelin géant Archer Magique
Dragon de l'enfer
Boule de feu Gobelin à sarbacane
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