Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcier Rune Giant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Rune Giant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Sorcier Zappy
La bûche
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Sorcier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Sorcier Zappy
Poison
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Rune Giant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker La bûche Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Rune Giant Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Berserker La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Rune Giant
Gang de gobelins
Artificière Golem d'élixir Zappy
Artificière
Golem d'élixir Gang de gobelins Zappy
Golem d'élixir
Artificière Gang de gobelins Sorcier La bûche Zappy
Sorcier
Golem d'élixir Zappy
Rune Giant
Berserker
La bûche
Golem d'élixir Zappy
Zappy
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Sorcier La bûche

Synergies de défense 1 5

Berserker
Gang de gobelins
Artificière La bûche Zappy
Artificière
La bûche Gang de gobelins
Golem d'élixir
Sorcier
La bûche
Rune Giant
La bûche
Artificière Gang de gobelins Sorcier Zappy
Zappy
Gang de gobelins La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier La bûche Zappy
Zappy Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Zappy
Zappy Gang de gobelins Artificière
Artificière La bûche Zappy
Gang de gobelins La bûche Artificière
Gang de gobelins Artificière Sorcier
La bûche Zappy
Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Zappy
Berserker Gang de gobelins Artificière Sorcier La bûche
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Zappy Gang de gobelins Sorcier La bûche
Sorcier Zappy Gang de gobelins Artificière La bûche
Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins La bûche Zappy
Sorcier Zappy Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Artificière Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Artificière
Zappy
Gang de gobelins Sorcier Artificière La bûche Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Zappy
Gang de gobelins Artificière Sorcier La bûche
Gang de gobelins La bûche Zappy
Gang de gobelins La bûche Zappy
Gang de gobelins Zappy
Artificière Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy
Zappy
Artificière La bûche Zappy
Gang de gobelins Zappy
Zappy
La bûche
Gang de gobelins Sorcier Zappy
Sorcier Artificière Zappy
Gang de gobelins Zappy Artificière La bûche
Artificière Sorcier La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche
La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Sorcier Artificière La bûche Zappy
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier La bûche Zappy
La bûche Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Gang de gobelins Zappy
Artificière Sorcier La bûche Zappy
Artificière Sorcier
Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière Sorcier La bûche Zappy
Artificière Sorcier La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Artificière Sorcier La bûche Zappy
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Zappy
Sorcier
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Sorcier Zappy
Artificière La bûche Sorcier Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Artificière Sorcier La bûche Zappy
Gang de gobelins
Artificière Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Sorcier Zappy
La bûche Artificière Sorcier
Zappy
Artificière Zappy
Gang de gobelins Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh