Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Rune Giant Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Rune Giant Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Électrocution
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Squelette géant
La bûche
Mousquetaire Squelette géant
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Boule de feu
Mousquetaire
Poison
Mousquetaire
Foudre
Chevalier Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Rune Giant Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Berserker La bûche Chevalier Tornade Mousquetaire Rune Giant Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Berserker La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Chevalier Mousquetaire Squelette géant La bûche
Berserker
Rune Giant
Chevalier
Mousquetaire Électrocution La bûche
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Rune Giant Squelette géant La bûche
Tornade
Électrocution Squelette géant La bûche
Rune Giant
Berserker Mousquetaire
Squelette géant
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche
La bûche
Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade Squelette géant

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Chevalier Mousquetaire Tornade Squelette géant La bûche
Berserker
Chevalier
Mousquetaire Électrocution Tornade La bûche
Mousquetaire
Chevalier La bûche Électrocution Tornade Squelette géant
Tornade
Électrocution Chevalier Mousquetaire Squelette géant La bûche
Rune Giant
Squelette géant
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche
La bûche
Mousquetaire Électrocution Chevalier Tornade Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche
Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche
Tornade Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Chevalier Mousquetaire
Tornade Squelette géant La bûche
Tornade La bûche Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Électrocution
Électrocution Mousquetaire Squelette géant La bûche
Mousquetaire Tornade
Chevalier Tornade Mousquetaire Squelette géant
Berserker Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade Squelette géant La bûche
Mousquetaire Électrocution Tornade
Électrocution Chevalier Mousquetaire Squelette géant La bûche
Électrocution Tornade La bûche
Chevalier
Tornade Électrocution La bûche
Chevalier Mousquetaire Tornade
Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Tornade La bûche Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Tornade
Chevalier Mousquetaire Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Squelette géant
Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche
Squelette géant Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche
Squelette géant Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade La bûche
Squelette géant Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Tornade
Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant Chevalier
Électrocution Squelette géant Chevalier Tornade La bûche
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Électrocution Tornade Squelette géant La bûche
Squelette géant Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade Squelette géant La bûche
Électrocution Mousquetaire Squelette géant La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Squelette géant La bûche
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche
Squelette géant La bûche
Chevalier Mousquetaire Squelette géant La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche
La bûche Électrocution Tornade
La bûche Électrocution Tornade
Mousquetaire Tornade
Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Mousquetaire Tornade
Chevalier Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Tornade
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Tornade La bûche
Mousquetaire Squelette géant La bûche
Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Tornade La bûche
La bûche Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Mousquetaire Tornade La bûche
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution
Squelette géant
La bûche
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Tornade
La bûche
Chevalier Mousquetaire
La bûche Électrocution Mousquetaire
Électrocution Tornade Squelette géant
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Tornade Squelette géant La bûche
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade Squelette géant La bûche
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