Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Rune Giant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Rune Giant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Barbares d'élite Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Poison
Artificière
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Rune Giant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Artificière Rune Giant Bûcheron Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Chevalier Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Flèches
Barbares d'élite Chevalier Bûcheron
Chevalier
Esprit de glace Artificière Méga Boule de Neige Flèches Barbares d'élite Bûcheron
Artificière
Chevalier Esprit de glace Méga Boule de Neige Barbares d'élite Rune Giant Bûcheron
Barbares d'élite
Flèches Esprit de glace Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Bûcheron
Rune Giant
Artificière Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Artificière Barbares d'élite Rune Giant

Synergies de défense 1 13

Esprit de glace
Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Chevalier Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Flèches
Chevalier Bûcheron
Chevalier
Artificière Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Bûcheron
Artificière
Chevalier Esprit de glace Méga Boule de Neige Bûcheron
Barbares d'élite
Esprit de glace Méga Boule de Neige
Rune Giant
Bûcheron
Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière
Barbares d'élite Bûcheron Esprit de glace Chevalier Artificière
Bûcheron Méga Boule de Neige Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Bûcheron Chevalier Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Bûcheron
Méga Boule de Neige Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches
Barbares d'élite Bûcheron
Chevalier Barbares d'élite Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Bûcheron
Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Artificière Bûcheron
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Bûcheron Esprit de glace Méga Boule de Neige Chevalier Barbares d'élite
Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Artificière Bûcheron
Barbares d'élite Chevalier Bûcheron
Esprit de glace Méga Boule de Neige Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Esprit de glace Flèches Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Méga Boule de Neige Flèches Esprit de glace Chevalier Artificière Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Artificière Barbares d'élite Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Bûcheron Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite
Bûcheron Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Artificière Esprit de glace Méga Boule de Neige
Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Esprit de glace Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Méga Boule de Neige Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Bûcheron
Artificière
Barbares d'élite Esprit de glace Chevalier Artificière Bûcheron
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Méga Boule de Neige
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Flèches Artificière Esprit de glace Méga Boule de Neige
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Bûcheron
Artificière Flèches Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Chevalier Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Artificière
Barbares d'élite Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Flèches
Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Esprit de glace
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Bûcheron
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Flèches
Artificière Barbares d'élite
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite
Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière
Artificière
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