Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Squelettes Artificière Tour à bombes Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Squelettes Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes Prince ténébreux
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tour à bombes Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à gobelins Tour à bombes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux
Flèches
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Fût à gobelins Prince ténébreux
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à gobelins
Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Artificière Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Fût à gobelins Chauves-Souris Flèches Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 11

Squelettes
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Prince ténébreux
Chauves-Souris
Squelettes Artificière Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches
Tour à bombes Prince ténébreux
Artificière
Squelettes Chauves-Souris Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes
Squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Tour à bombes Squelettes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Tour à bombes Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux
Tour à bombes Squelettes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Squelettes Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Artificière Tour à bombes
Flèches Tour à bombes
Squelettes Tour à bombes
Squelettes Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Squelettes Flèches Artificière Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Artificière
Tour à bombes Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux
Tour à bombes Chauves-Souris Flèches Artificière Prince ténébreux
Tour à bombes
Tour à bombes
Tour à bombes Squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Flèches Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Tour à bombes
Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Artificière Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Prince ténébreux
Flèches Artificière Tour à bombes
Squelettes Chauves-Souris Tour à bombes Prince ténébreux
Prince ténébreux Chauves-Souris
Squelettes Prince ténébreux
Flèches Artificière Squelettes Chauves-Souris Tour à bombes
Prince ténébreux Squelettes Chauves-Souris Tour à bombes
Tour à bombes Prince ténébreux
Squelettes Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Prince ténébreux
Squelettes
Chauves-Souris Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Squelettes Tour à bombes
Artificière Tour à bombes
Squelettes Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Artificière Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris
Artificière Flèches Prince ténébreux
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux
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