Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Cochons Royaux Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Cochons Royaux Gardes
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Cochons Royaux Gardes
Électrocution
Squelettes Canon Cochons Royaux Gardes
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Canon Cochons Royaux Gardes
La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon Cochons Royaux Gardes
Séisme
Squelettes Canon Cochons Royaux Gardes
Flèches
Squelettes Esprit de glace Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Cochons Royaux Gardes
Boule de feu
Canon Cochons Royaux
Poison
Canon Cochons Royaux Gardes
Foudre
Canon Reine des archers
Roquette
Cochons Royaux Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Séisme La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace La bûche Canon Séisme Gardes Cochons Royaux Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace La bûche Canon

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Cochons Royaux Gardes
Canon
Séisme
Cochons Royaux La bûche
Cochons Royaux
Esprit de glace Séisme Gardes La bûche Reine des archers
Gardes
Esprit de glace Cochons Royaux La bûche
La bûche
Séisme Cochons Royaux Gardes
Reine des archers
Cochons Royaux

Synergies de défense 3 15

Squelettes
Canon Esprit de glace Séisme La bûche Reine des archers
Esprit de glace
Squelettes Canon Séisme Gardes La bûche Reine des archers
Canon
Squelettes La bûche Esprit de glace Séisme Gardes Reine des archers
Séisme
Squelettes Esprit de glace Canon La bûche
Cochons Royaux
Gardes
Esprit de glace Canon La bûche Reine des archers
La bûche
Canon Reine des archers Squelettes Esprit de glace Séisme Gardes
Reine des archers
La bûche Squelettes Esprit de glace Canon Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Canon La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon La bûche
Canon Squelettes
Canon Squelettes Gardes
Séisme La bûche
La bûche Squelettes Canon Séisme Gardes
Esprit de glace Canon
Séisme Canon La bûche
Canon Squelettes Reine des archers
Gardes Squelettes Esprit de glace Canon
Gardes Squelettes Canon Séisme La bûche
Canon Squelettes Esprit de glace Séisme Gardes La bûche
Esprit de glace Canon Séisme Gardes La bûche
Canon
Esprit de glace Canon La bûche
Squelettes Canon
Esprit de glace Canon Gardes La bûche
Séisme La bûche Esprit de glace Canon Gardes
Canon
Canon Séisme Gardes La bûche
Canon Gardes Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes
La bûche
Gardes Squelettes Esprit de glace La bûche
Gardes La bûche
Squelettes Canon Gardes
Squelettes Esprit de glace
Gardes Squelettes
Squelettes Esprit de glace La bûche
Squelettes Canon Gardes
Gardes
Gardes La bûche Reine des archers
Squelettes Canon Gardes
Canon
Gardes Squelettes Esprit de glace La bûche Reine des archers
Canon Séisme La bûche Reine des archers
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Gardes La bûche
La bûche
Séisme La bûche
Séisme Gardes La bûche
Séisme La bûche
Esprit de glace
Séisme La bûche
Séisme La bûche Esprit de glace
La bûche
Gardes
Séisme La bûche
Reine des archers
Séisme La bûche
Séisme
Séisme La bûche
Séisme La bûche
Séisme La bûche
Séisme
Séisme La bûche
Séisme La bûche
Séisme La bûche
La bûche
Séisme La bûche
Séisme La bûche Esprit de glace
La bûche Séisme
La bûche
La bûche
Esprit de glace Gardes
Séisme La bûche
Esprit de glace
Séisme La bûche
Séisme Esprit de glace Gardes
Reine des archers
La bûche
La bûche Séisme
Reine des archers
Reine des archers
Esprit de glace Gardes La bûche Reine des archers
Reine des archers
La bûche Reine des archers
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