Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Artificière Géant Sorcière Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Artificière Sorcière
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Artificière Sorcière
Séisme
Squelettes Artificière Sorcière
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Sorcière Bouliste
Boule de feu
Artificière Sorcière Bouliste
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Foudre
Sorcière Bouliste
Roquette
Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Tornade Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Tornade Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Tornade Géant Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Géant Bouliste
Chauves-Souris
Géant Artificière Bouliste
Artificière
Chauves-Souris Géant Tornade Bouliste
Géant
Chauves-Souris Ésprit de feu Artificière Tornade Sorcière Bouliste
Tornade
Artificière Géant Sorcière Bouliste
Sorcière
Géant Tornade Bouliste
Bouliste
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Géant Tornade Sorcière

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière Bouliste
Ésprit de feu
Squelettes Artificière Tornade
Chauves-Souris
Squelettes Artificière Bouliste
Artificière
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Tornade
Géant
Tornade
Bouliste Squelettes Ésprit de feu Artificière Sorcière
Sorcière
Squelettes Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade Squelettes Chauves-Souris Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière
Squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcière
Tornade Sorcière Bouliste Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris
Sorcière Squelettes Chauves-Souris Artificière Bouliste
Artificière Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Tornade Ésprit de feu Artificière Sorcière
Bouliste
Sorcière Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Ésprit de feu Artificière Bouliste
Chauves-Souris Sorcière Squelettes Artificière Tornade Bouliste
Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière
Bouliste Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcière
Ésprit de feu Bouliste Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière
Tornade Bouliste
Squelettes Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière Bouliste
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière Bouliste
Tornade Sorcière Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Bouliste
Tornade
Bouliste Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Sorcière Bouliste
Artificière Bouliste
Squelettes Chauves-Souris Sorcière Bouliste
Bouliste Chauves-Souris Tornade
Squelettes Sorcière Bouliste
Ésprit de feu Artificière Squelettes Chauves-Souris Tornade Sorcière
Squelettes Chauves-Souris Sorcière Bouliste
Squelettes Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière
Sorcière Squelettes
Chauves-Souris Sorcière Bouliste
Tornade Bouliste
Bouliste Squelettes Sorcière
Artificière Sorcière Bouliste
Sorcière Squelettes Chauves-Souris Artificière Tornade Bouliste
Chauves-Souris Bouliste Artificière Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Tornade Bouliste
Artificière
Ésprit de feu Artificière Bouliste
Artificière Ésprit de feu Chauves-Souris Tornade Sorcière
Ésprit de feu Artificière Tornade Sorcière Bouliste
Ésprit de feu Artificière Tornade Bouliste
Artificière Tornade
Ésprit de feu Chauves-Souris Tornade Bouliste
Artificière Tornade Bouliste
Ésprit de feu Artificière Tornade
Ésprit de feu Artificière Bouliste
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière Bouliste
Artificière Bouliste
Tornade
Chauves-Souris
Ésprit de feu Artificière Bouliste
Ésprit de feu Artificière Tornade Sorcière Bouliste
Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Artificière Tornade Ésprit de feu Sorcière Bouliste
Sorcière
Artificière Tornade Sorcière Bouliste
Tornade Sorcière Bouliste
Artificière Tornade
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Bouliste
Artificière
Artificière Bouliste
Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcière
Ésprit de feu Artificière Tornade Sorcière
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Tornade
Artificière
Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière Bouliste
Artificière Chauves-Souris Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière Bouliste
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh