Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Bélier de combat Prince Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Bélier de combat Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Bélier de combat
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Bélier de combat Prince Zappy
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat Zappy
La bûche
Squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat Prince Zappy
Séisme
Squelettes Gang de gobelins
Flèches
Squelettes Esprit de glace Gang de gobelins
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat Prince Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Zappy
Poison
Gang de gobelins Zappy
Foudre
Bélier de combat Prince Zappy
Roquette
Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Bélier de combat Prince Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Bélier de combat Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Bélier de combat Zappy Méga Boule de Neige Prince
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Esprit de glace Prince Zappy
Flèches
Zappy Bélier de combat Prince
Gang de gobelins
Bélier de combat Prince Zappy
Bélier de combat
Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins
Prince
Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins
Zappy
Esprit de glace Flèches Méga Boule de Neige Gang de gobelins

Synergies de défense 3 12

Squelettes
Esprit de glace Méga Boule de Neige Prince Zappy
Esprit de glace
Gang de gobelins Zappy Squelettes Méga Boule de Neige Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Prince Zappy
Flèches
Prince Zappy
Gang de gobelins
Esprit de glace Méga Boule de Neige Prince Zappy
Bélier de combat
Prince
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins
Zappy
Esprit de glace Squelettes Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
Zappy Squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince Zappy Squelettes Méga Boule de Neige
Prince Zappy Squelettes Gang de gobelins
Flèches Prince Zappy
Flèches Gang de gobelins Squelettes Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Esprit de glace Flèches Gang de gobelins
Flèches Zappy
Zappy Squelettes Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Prince Zappy
Gang de gobelins Squelettes Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Prince Zappy Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Zappy Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Prince
Zappy Gang de gobelins Prince
Esprit de glace Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Zappy
Zappy Squelettes Flèches Gang de gobelins Prince
Esprit de glace Flèches Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige Flèches Esprit de glace
Zappy Prince
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Flèches Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Méga Boule de Neige Prince Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Prince Zappy
Gang de gobelins Prince Zappy
Squelettes Gang de gobelins Prince Zappy
Flèches Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Zappy Squelettes
Prince Zappy
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Prince Zappy
Squelettes Gang de gobelins Zappy
Prince Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Prince
Prince Squelettes Gang de gobelins Zappy
Zappy
Gang de gobelins Zappy Squelettes Esprit de glace Prince
Flèches Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches Méga Boule de Neige
Flèches Zappy
Flèches Prince Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Zappy
Flèches Esprit de glace Méga Boule de Neige
Flèches Zappy
Flèches Esprit de glace Méga Boule de Neige
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Zappy
Flèches Prince Zappy
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Zappy
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Prince Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Zappy
Flèches Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Zappy
Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Prince Zappy
Méga Boule de Neige Flèches
Prince Zappy
Méga Boule de Neige Flèches
Prince Zappy
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Esprit de glace Zappy
Flèches Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Prince Zappy
Flèches Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Zappy
Esprit de glace Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Zappy
Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Zappy
Prince Zappy
Méga Boule de Neige Flèches Zappy
Esprit de glace Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches
Gang de gobelins Prince Zappy
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Zappy
Prince Zappy
Esprit de glace Méga Boule de Neige Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Prince Zappy
Prince Zappy
Zappy
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