Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Rune Giant Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Tesla Bourreau Sorcière de la nuit
La bûche
Séisme
Tesla
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Tesla Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Bourreau Sorcière de la nuit
Foudre
Tesla Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Rune Giant Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Tesla Rune Giant Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Flèches Tesla Rune Giant

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tesla
Rage
Sorcière de la nuit
Rune Giant
Bourreau
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Flèches Rage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Bourreau Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Tesla
Tesla
Flèches Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Rage
Rune Giant
Bourreau
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Tesla Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Bourreau
Dragon de l'enfer Tesla Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Tesla Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Tesla Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Flèches Bourreau Sorcière de la nuit
Flèches Tesla Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Tesla Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau Flèches Tesla Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Tesla Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Tesla Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier Flèches Tesla Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Tesla Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Bourreau Sorcière de la nuit
Flèches Tesla Méga Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Tesla Bourreau Sorcière de la nuit
Tesla Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla
Flèches Tesla Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Tesla Sorcière de la nuit
Tesla Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Bourreau Tesla
Tesla Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Tesla Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Tesla Bourreau Sorcière de la nuit
Tesla Bourreau Méga Chevalier
Tesla Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau Méga Chevalier Tesla Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches
Bourreau Flèches Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Bourreau
Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Bourreau
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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