Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Canon Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Canon Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Canon Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins Zappy
La bûche
Canon Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Zappy
Séisme
Canon Fût à gobelins
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Canon Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Canon Gobelin à sarbacane Zappy
Foudre
Canon Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Canon Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Canon Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Fût à gobelins
Canon
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Fût à gobelins Zappy
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Zappy
Rage
Zappy
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Valkyrie Flèches Zappy
Dragon de l'enfer
Zappy
Flèches Rage Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins

Synergies de défense 0 10

Flèches
Canon Valkyrie Zappy
Canon
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy
Gobelin à sarbacane
Canon Valkyrie Dragon de l'enfer
Valkyrie
Flèches Canon Gobelin à sarbacane Zappy
Rage
Fût à gobelins
Dragon de l'enfer
Canon Gobelin à sarbacane
Zappy
Flèches Canon Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Canon Gobelin à sarbacane Valkyrie
Canon Zappy Gobelin à sarbacane Valkyrie Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer Zappy Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Canon Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Flèches Canon
Flèches Canon Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Canon Dragon de l'enfer Zappy
Canon Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Gobelin à sarbacane Valkyrie Flèches Canon
Flèches Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane
Canon Zappy Valkyrie
Valkyrie Zappy Flèches Canon Gobelin à sarbacane
Dragon de l'enfer Zappy Canon
Canon Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Flèches Canon Valkyrie
Flèches Canon Valkyrie Gobelin à sarbacane
Flèches Valkyrie Canon Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Zappy Canon Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Valkyrie Flèches Canon Gobelin à sarbacane Zappy
Canon Dragon de l'enfer Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie Dragon de l'enfer
Valkyrie Zappy
Valkyrie Zappy
Canon Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane
Zappy Gobelin à sarbacane Valkyrie
Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy
Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy
Canon Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie
Canon Valkyrie Zappy
Canon Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Zappy Gobelin à sarbacane Valkyrie Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Canon Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Valkyrie Zappy
Dragon de l'enfer
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
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