Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcière Ballon Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon
Électrocution
Sorcière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcière
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon
Poison
Sorcière Ballon
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcière Ballon Monk
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Colis royal Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Colis royal Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Colis royal Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Ballon Boule de feu Sorcière
Colis royal
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Ballon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière Ballon
Sorcière
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Ballon
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Monk

Synergies de défense 1 7

Chevalier
Colis royal Boule de feu Sorcière
Colis royal
Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu
Chevalier Colis royal Valkyrie
Valkyrie
Colis royal Boule de feu Sorcière
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevalier Colis royal Valkyrie
Ballon
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Valkyrie
Chevalier Colis royal Valkyrie Sorcière Monk
Sorcière Chevalier Colis royal Valkyrie
Sorcière Chevalier Valkyrie Monk
Colis royal Boule de feu Valkyrie Monk
Colis royal Boule de feu Valkyrie
Colis royal Boule de feu Sorcière
Boule de feu Valkyrie Monk
Sorcière
Chevalier Colis royal Valkyrie
Valkyrie Sorcière Chevalier Colis royal Boule de feu
Colis royal Boule de feu Sorcière
Chevalier Colis royal Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Colis royal Sorcière
Chevalier
Monk Colis royal Boule de feu
Chevalier Colis royal Boule de feu Valkyrie Sorcière
Colis royal Boule de feu Valkyrie Chevalier Sorcière
Colis royal Valkyrie Sorcière Chevalier Boule de feu
Valkyrie Chevalier Colis royal Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Colis royal Boule de feu Sorcière
Colis royal Boule de feu Chevalier Valkyrie Monk
Colis royal Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chevalier Colis royal Boule de feu Monk
Chevalier Colis royal Valkyrie Sorcière
Colis royal Boule de feu Sorcière Monk
Colis royal Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Chevalier Colis royal Valkyrie
Colis royal Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière Monk
Sorcière Colis royal
Chevalier Valkyrie Sorcière
Monk Colis royal Boule de feu Valkyrie
Colis royal Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière Chevalier Colis royal Boule de feu Valkyrie Monk
Valkyrie Colis royal Boule de feu Sorcière
Colis royal Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Valkyrie Monk
Boule de feu Monk
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcière Monk
Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Monk
Boule de feu
Monk Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Monk
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Monk
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Monk Boule de feu
Boule de feu Monk
Boule de feu Valkyrie Sorcière Monk
Boule de feu Monk
Boule de feu
Monk
Boule de feu Monk
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Boule de feu Sorcière Monk
Boule de feu Sorcière Monk
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Monk
Boule de feu Monk
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Monk
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Valkyrie
Boule de feu
Monk Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Monk
Boule de feu Monk
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