Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Valkyrie Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Canon Gobelin à sarbacane Ballon
Électrocution
Canon Gobelin à sarbacane Ballon
Fût à barbares
Canon Gobelin à sarbacane Valkyrie
La bûche
Canon Gobelin à sarbacane
Séisme
Canon
Flèches
Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gobelin à sarbacane Valkyrie Ballon P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Gobelin à sarbacane Ballon
Poison
Canon Gobelin à sarbacane Ballon
Foudre
Canon Valkyrie Ballon
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Canon Gobelin à sarbacane Valkyrie Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Canon Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Ballon P.E.K.K.A
Rage
Ballon
Ballon
Flèches Valkyrie Rage Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Ballon

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Canon Valkyrie P.E.K.K.A
Canon
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gobelin à sarbacane
Canon Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Valkyrie
Flèches Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Rage
Ballon
P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Gobelin à sarbacane Valkyrie
P.E.K.K.A Canon Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Canon P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Canon Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Canon
Flèches Canon Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A
Canon Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Flèches Canon Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Canon Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Valkyrie Canon Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon Gobelin à sarbacane
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Canon Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Méga Chevalier Canon Valkyrie
Canon Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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