Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bélier de combat Trois mousquetaires Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bélier de combat Trois mousquetaires Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bélier de combat Trois mousquetaires
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Bélier de combat Trois mousquetaires
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires
Séisme
Gang de gobelins Extracteur d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Bélier de combat Trois mousquetaires Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bélier de combat Extracteur d'élixir Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Mineur Valkyrie Bélier de combat Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Mineur Valkyrie

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bélier de combat Mineur
Gang de gobelins
Mineur Valkyrie Bélier de combat Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Mineur Bélier de combat
Valkyrie
Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires
Bélier de combat
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Trois mousquetaires
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Valkyrie Bélier de combat Mineur
Mineur
Gang de gobelins Horde de gargouilles Flèches Trois mousquetaires

Synergies de défense 0 3

Flèches
Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie Mineur
Horde de gargouilles
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins
Bélier de combat
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Mineur
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Valkyrie
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Valkyrie
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Flèches Gang de gobelins
Flèches Valkyrie
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Mineur
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Flèches
Flèches Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gang de gobelins
Horde de gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Trois mousquetaires
Valkyrie Trois mousquetaires Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Flèches Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Trois mousquetaires
Flèches Valkyrie
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Mineur
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Trois mousquetaires
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Valkyrie
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Valkyrie Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Trois mousquetaires
Flèches Valkyrie Horde de gargouilles
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Mineur
Flèches Horde de gargouilles Mineur
Flèches Valkyrie
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Mineur
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Mineur Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches
Trois mousquetaires Mineur
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Flèches Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Valkyrie Mineur
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Valkyrie
Horde de gargouilles
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Mineur Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Mineur
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Flèches Trois mousquetaires
Flèches
Mineur Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Trois mousquetaires
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Mineur
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