Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
La bûche
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Barbares Mousquetaire
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Roquette
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Tornade Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Barbares Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Tornade Mousquetaire

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Miroir Tornade Mousquetaire Valkyrie
Barbares
Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocution Miroir
Valkyrie
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électrocution Tornade
Chevaucheur de cochon
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Barbares Barbares d'élite Miroir Tornade
Miroir
Électrocution Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tornade
Tornade
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Miroir

Synergies de défense 4 9

Électrocution
Miroir Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Tornade
Barbares
Électrocution
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution
Mousquetaire
Valkyrie Électrocution Miroir Tornade
Valkyrie
Barbares d'élite Mousquetaire Électrocution Miroir Tornade
Chevaucheur de cochon
Miroir
Électrocution Tornade Mousquetaire Valkyrie
Tornade
Miroir Électrocution Mousquetaire Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Barbares Barbares d'élite Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Barbares Tornade Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Barbares Barbares d'élite Valkyrie Tornade
Tornade Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Tornade Électrocution
Électrocution Barbares Mousquetaire Valkyrie
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tornade
Barbares d'élite Tornade Barbares Mousquetaire Valkyrie
Barbares Valkyrie Électrocution Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Électrocution Tornade
Barbares Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Électrocution Barbares Tornade
Barbares Barbares d'élite
Barbares Tornade Électrocution Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Tornade
Valkyrie Électrocution Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tornade
Électrocution Valkyrie Tornade Barbares Mousquetaire
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tornade
Valkyrie Barbares Barbares d'élite Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Barbares Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Électrocution Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tornade
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Mousquetaire Tornade
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Barbares Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Barbares Barbares d'élite Valkyrie Tornade
Barbares Mousquetaire
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Barbares Barbares d'élite Valkyrie Tornade
Barbares Barbares d'élite Valkyrie
Barbares Mousquetaire Valkyrie
Barbares Barbares d'élite Électrocution Mousquetaire Valkyrie Tornade
Valkyrie Électrocution Barbares Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Mousquetaire Tornade
Barbares Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Valkyrie
Électrocution Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Barbares d'élite Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade
Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Tornade
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Valkyrie Tornade
Mousquetaire
Tornade
Mousquetaire Tornade
Électrocution Barbares Mousquetaire
Électrocution Tornade Valkyrie
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade
Barbares d'élite Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire
Barbares d'élite
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Électrocution Barbares Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Tornade
Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade
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