Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sorcière Ballon
Électrocution
Gargouilles Sorcière Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Sorcière Squelette géant
La bûche
Sorcière Squelette géant
Séisme
Sorcière
Flèches
Gargouilles Sorcière
Colis royal
Gargouilles Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Sorcière Ballon
Poison
Gargouilles Sorcier Sorcière Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gargouilles Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Ballon Squelette géant
Gargouilles
Valkyrie Ballon Squelette géant
Boule de feu
Flèches
Valkyrie
Ballon Gargouilles Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcier
Valkyrie Ballon Squelette géant
Sorcière
Valkyrie Squelette géant
Ballon
Flèches Valkyrie Gargouilles Sorcier Squelette géant
Squelette géant
Flèches Gargouilles Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon

Synergies de défense 1 9

Flèches
Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Gargouilles
Valkyrie Squelette géant
Boule de feu
Flèches Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier
Valkyrie Squelette géant
Sorcière
Valkyrie Squelette géant
Ballon
Squelette géant
Flèches Gargouilles Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcier
Gargouilles Valkyrie Sorcière
Sorcière Gargouilles Valkyrie Squelette géant
Sorcière Gargouilles Valkyrie
Flèches Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Flèches Boule de feu Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Sorcière Gargouilles
Valkyrie Squelette géant
Gargouilles Valkyrie Sorcière Flèches Boule de feu Sorcier Squelette géant
Flèches Gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière Squelette géant
Boule de feu Valkyrie Sorcier Flèches Gargouilles Sorcière
Boule de feu
Sorcier Flèches Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcière
Flèches Boule de feu Gargouilles Valkyrie Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Gargouilles Boule de feu Squelette géant
Valkyrie Sorcier Flèches Gargouilles Boule de feu Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Sorcière Squelette géant
Boule de feu Flèches Valkyrie Sorcier
Squelette géant Gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Squelette géant Boule de feu
Squelette géant Valkyrie Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier Gargouilles Sorcière
Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcière Squelette géant
Squelette géant Valkyrie
Squelette géant Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Gargouilles Valkyrie Sorcière Squelette géant
Flèches Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière Gargouilles Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Flèches Gargouilles Valkyrie Boule de feu Sorcier Sorcière Squelette géant
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Valkyrie Squelette géant
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Boule de feu Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu Sorcier Gargouilles Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu
Flèches Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Gargouilles Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Squelette géant
Flèches Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Squelette géant
Gargouilles Boule de feu Sorcière Squelette géant
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Squelette géant
Boule de feu Sorcier
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