Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Fournaise Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Fournaise Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Mineur
Boule de feu
Fournaise Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière
Roquette
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Fournaise Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie Fournaise Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fournaise Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Mineur Fournaise Fût à gobelins
Valkyrie
Ésprit de feu Fût à gobelins Fournaise Sorcier Sorcière
Fournaise
Mineur Ésprit de feu Valkyrie Fût à gobelins
Sorcier
Valkyrie Mineur
Fût à gobelins
Valkyrie Ésprit de feu Fournaise Armée de squelettes Mineur
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie Mineur
Mineur
Ésprit de feu Fournaise Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 6

Ésprit de feu
Valkyrie
Valkyrie
Ésprit de feu Fournaise Sorcier Sorcière
Fournaise
Valkyrie Armée de squelettes
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Fournaise Sorcier
Sorcière
Valkyrie
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Sorcière
Fournaise Armée de squelettes Sorcière Ésprit de feu Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Fournaise
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Valkyrie Fournaise
Fournaise Ésprit de feu Sorcier Sorcière
Valkyrie
Sorcière Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Valkyrie Mineur
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Fournaise Sorcier
Fournaise Sorcier Sorcière
Fournaise Armée de squelettes Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Fournaise Sorcière
Armée de squelettes Fournaise
Armée de squelettes Fournaise
Sorcier Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Ésprit de feu Valkyrie Fournaise Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Ésprit de feu
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Ésprit de feu Fournaise Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Fournaise Sorcière
Valkyrie Sorcier Mineur
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Ésprit de feu Fournaise Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Fournaise
Valkyrie Sorcier Sorcière
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Mineur
Mineur
Valkyrie
Sorcier Ésprit de feu Valkyrie Fournaise
Sorcier Ésprit de feu Fournaise Sorcière
Ésprit de feu Fournaise Sorcier Sorcière
Ésprit de feu Sorcier
Mineur Sorcier
Ésprit de feu
Mineur Valkyrie Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Mineur
Fournaise
Fournaise Sorcier Sorcière
Fournaise Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Sorcière Mineur
Sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière
Sorcière
Mineur Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Mineur
Mineur
Ésprit de feu Fournaise Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Mineur
Sorcier
Ésprit de feu Armée de squelettes Sorcière
Ésprit de feu Sorcier Sorcière
Mineur Valkyrie Sorcier
Sorcier
Sorcière
Sorcière
Sorcière Mineur
Sorcier
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