Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Charrette à canon Fantôme royal Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Charrette à canon Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Charrette à canon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Charrette à canon Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Canon Bélier de combat Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Canon Bélier de combat Charrette à canon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Canon Bélier de combat Charrette à canon Fantôme royal
La bûche
Canon Bélier de combat Charrette à canon
Séisme
Canon
Flèches
Colis royal
Bélier de combat Charrette à canon Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer
Boule de feu
Canon Bélier de combat Charrette à canon Dragon de l'enfer
Poison
Canon
Foudre
Canon Bélier de combat Charrette à canon Dragon de l'enfer
Roquette
Charrette à canon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Gel Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Void Mineur Fantôme royal Bélier de combat Gel Dragon de l'enfer Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Canon Void Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Bélier de combat
Gel Fantôme royal
Void
Gel
Bélier de combat
Charrette à canon
Mineur Fantôme royal
Mineur
Charrette à canon Fantôme royal Dragon de l'enfer
Fantôme royal
Bélier de combat Charrette à canon Mineur
Dragon de l'enfer
Mineur

Synergies de défense 0 3

Canon
Fantôme royal Dragon de l'enfer
Bélier de combat
Void
Gel
Charrette à canon
Fantôme royal
Mineur
Fantôme royal
Canon Charrette à canon
Dragon de l'enfer
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Canon Void
Dragon de l'enfer Canon Charrette à canon
Canon Void Gel Charrette à canon Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer Charrette à canon
Gel Canon Charrette à canon Fantôme royal
Dragon de l'enfer Canon Void Gel
Canon Void Charrette à canon
Canon Dragon de l'enfer
Canon Charrette à canon Mineur Fantôme royal
Canon Gel Charrette à canon Fantôme royal
Dragon de l'enfer
Canon Gel Charrette à canon
Canon Gel Charrette à canon Fantôme royal
Dragon de l'enfer Canon Charrette à canon
Canon Gel Dragon de l'enfer
Canon Charrette à canon
Canon Charrette à canon Fantôme royal
Gel Canon Charrette à canon Fantôme royal Dragon de l'enfer
Canon Charrette à canon Dragon de l'enfer
Fantôme royal Canon Charrette à canon
Canon Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Charrette à canon Fantôme royal
Void Charrette à canon Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer
Charrette à canon
Charrette à canon
Canon Charrette à canon Dragon de l'enfer
Gel
Void Charrette à canon
Charrette à canon Dragon de l'enfer
Void Gel Charrette à canon Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Charrette à canon
Void
Charrette à canon Canon
Canon Charrette à canon
Gel Charrette à canon Dragon de l'enfer
Canon Gel Charrette à canon Fantôme royal Dragon de l'enfer
Canon Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Gel Fantôme royal
Void Mineur Fantôme royal
Void Charrette à canon Mineur
Charrette à canon Void Gel
Gel
Gel
Void Mineur
Void
Void Mineur Charrette à canon
Void
Void Charrette à canon Mineur
Void Gel Charrette à canon
Charrette à canon
Charrette à canon
Charrette à canon
Gel
Void
Void Mineur
Void
Void
Void
Void Charrette à canon
Gel
Dragon de l'enfer
Void Mineur Fantôme royal
Void Mineur
Void Mineur
Void
Void Gel
Void
Void Mineur
Void Gel
Void Gel Charrette à canon
Gel
Void Mineur Charrette à canon
Void
Charrette à canon
Gel
Void
Void Gel Charrette à canon Mineur Fantôme royal
Charrette à canon Dragon de l'enfer
Void
Void
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