Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Sorcière Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcière Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Mousquetaire Sorcière Bûcheron
Séisme
Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Mousquetaire Sorcière Bûcheron
Poison
Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Bûcheron Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Flèches Gargouilles Mousquetaire

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches
P.E.K.K.A Bûcheron
Gargouilles
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Mousquetaire
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie
Ésprit de feu Mousquetaire Bûcheron Gargouilles Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ésprit de feu Flèches Gargouilles Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 13

Ésprit de feu
Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Gargouilles
Valkyrie Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron
Mousquetaire
Valkyrie Bûcheron Gargouilles P.E.K.K.A
Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Ésprit de feu Flèches Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcière
Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Bûcheron
Mousquetaire Flèches Gargouilles Valkyrie Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Gargouilles Mousquetaire Ésprit de feu Flèches Sorcière
Flèches Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Ésprit de feu Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Gargouilles Valkyrie Sorcière Flèches Mousquetaire Bûcheron
Flèches Gargouilles Mousquetaire Sorcière
P.E.K.K.A Bûcheron Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu Valkyrie Flèches Gargouilles Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcière Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Bûcheron
P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Valkyrie Ésprit de feu Flèches Gargouilles Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcière Bûcheron
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Mousquetaire Sorcière
P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière Bûcheron
P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière Bûcheron
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Bûcheron
Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Sorcière Gargouilles Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gargouilles Valkyrie Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Valkyrie
Flèches Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Ésprit de feu
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire
Flèches
Gargouilles
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire
Ésprit de feu Flèches Valkyrie Sorcière
Gargouilles Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Ésprit de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Sorcière
Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches
Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A
Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
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