Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Électrocuteurs Sorcière Prince Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Prince
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Sorcière Bûcheron
Électrocution
Électrocuteurs Sorcière Prince
Fût à barbares
Golem d'élixir Électrocuteurs Sorcière Bûcheron
La bûche
Golem d'élixir Électrocuteurs Sorcière Prince Bûcheron
Séisme
Golem d'élixir Électrocuteurs Sorcière
Flèches
Électrocuteurs Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcière Prince Bûcheron
Boule de feu
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcière Bûcheron
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcière
Foudre
Guérisseuse armée Sorcière Prince Bûcheron
Roquette
Guérisseuse armée Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Void Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Bûcheron Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Golem d'élixir Void Boule de feu Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Guérisseuse armée Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électrocuteurs Sorcière Prince Bûcheron
Électrocuteurs
Golem d'élixir Guérisseuse armée Prince Bûcheron
Void
Sorcière
Golem d'élixir Guérisseuse armée Prince Bûcheron
Prince
Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcière Prince

Synergies de défense 0 11

Golem d'élixir
Boule de feu
Guérisseuse armée Électrocuteurs Bûcheron
Guérisseuse armée
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Prince Bûcheron
Électrocuteurs
Boule de feu Guérisseuse armée Prince Bûcheron
Void
Sorcière
Guérisseuse armée Prince Bûcheron
Prince
Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcière
Bûcheron
Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électrocuteurs Void
Bûcheron Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcière Prince
Sorcière Prince Bûcheron Électrocuteurs Void
Sorcière Prince Bûcheron Électrocuteurs
Boule de feu Guérisseuse armée Prince Bûcheron
Boule de feu Électrocuteurs Bûcheron
Boule de feu Électrocuteurs Void Sorcière
Boule de feu Guérisseuse armée Void
Électrocuteurs Sorcière Prince Bûcheron
Guérisseuse armée Électrocuteurs Prince Bûcheron
Sorcière Boule de feu Électrocuteurs Bûcheron
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Prince Bûcheron Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Prince Bûcheron
Électrocuteurs Prince Bûcheron
Boule de feu Électrocuteurs Prince Bûcheron
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Prince Bûcheron
Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcière Prince Bûcheron
Sorcière Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Bûcheron
Électrocuteurs Prince Bûcheron
Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcière Prince Bûcheron
Électrocuteurs Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Void Sorcière Prince
Boule de feu Void Guérisseuse armée Prince Bûcheron
Électrocuteurs Bûcheron Guérisseuse armée Sorcière Prince
Prince Bûcheron Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs
Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcière Prince Bûcheron
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Prince Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Void Sorcière Bûcheron
Guérisseuse armée Électrocuteurs Prince Bûcheron
Void Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Prince
Sorcière Électrocuteurs
Électrocuteurs Sorcière Prince Bûcheron
Boule de feu Void Prince
Prince Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Bûcheron
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Électrocuteurs Sorcière Boule de feu Guérisseuse armée Prince Bûcheron
Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu Void Prince
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Void
Boule de feu Void Prince Bûcheron
Void Boule de feu Prince
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Void Boule de feu Prince
Boule de feu Void Sorcière
Boule de feu Void Prince
Boule de feu Void
Void Prince
Boule de feu Void
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Void Sorcière
Boule de feu Void Sorcière Prince
Boule de feu Void
Boule de feu Void Sorcière
Boule de feu Électrocuteurs Void Sorcière
Boule de feu Void
Void Boule de feu
Void Boule de feu Électrocuteurs
Prince
Boule de feu
Boule de feu Électrocuteurs Void Sorcière Prince
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Void Prince Bûcheron
Boule de feu
Void Boule de feu
Prince
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu Électrocuteurs Void Sorcière
Void Boule de feu Sorcière Prince
Prince
Boule de feu Void
Void
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